Дополненная реальность | страница 75



Так используются привычные и известные возможности медиа более раннего поколения, но, скорее всего, их необходимо будет переосмыслить с учетом новых возможностей. Старые правила не только больше не применяются в новом формате, они действительно не работают. И поскольку все это совершенно новое, мы сами должны сформулировать эти новые правила.

Принципы повествования: начало

Итак, какие принципы и стили начинают формироваться в AR-повествовании и в каком направлении движется эта технология? За последние 12 лет я наблюдала разные подходы, о которых пойдет речь дальше. Стоит, прежде всего, отметить, что новый визуальный язык, или «то, как это выглядит», – это только одна часть дополненной реальности. Как было сказано в предыдущих главах, AR не ограничивается только визуальными эффектами, и мы также увидим, как развиваются стили и сенсорные технологии применительно к запаху, вкусу, прикосновениям, звуку и к сочетанию разных типов этих чувств. В данной главе мы сосредоточимся на визуальной составляющей, поскольку большинство примеров использования AR на сегодняшний день именно такие.

1. Виртуальная примерочная

Виртуальная примерочная делает вас частью повествования. Независимо от того, надеваете ли вы виртуальную маску, наносите краску на лицо или примеряете предмет одежды, использование приложений такого типа создает иллюзию того, что вы превращаетесь в кого-то другого. В 2013 году компания Дисней в сотрудничестве с Apache разработали AR проект, в котором вы становитесь Железным Человеком, виртуально примеряя на себя костюм Тони Старка из фильма «Железный Человек-3»[127]. Kinect использовался для измерения пропорций вашего тела и создания идеально подходящего костюма Mk XLII. Затем на экране вы превращались в Железного Человека и могли испытать различные возможности вашего виртуального костюма.

Виртуальная примерочная не ограничивается костюмами персонажей: она используется в розничной торговле, чтобы примерить одежду, очки, украшения или нанести макияж[128]. Это говорит об использовании механизма контекстного повествования, фокусирующегося именно на вас: вы становитесь сюжетом и звездой рассказа. При взаимодействии с виртуальной примерочной, как правило, возникает сильное чувство присутствия, потому что ваше тело становится частью дополненного контента, сопоставленного и движущегося с вами.

Snapchat – это забавное приложение, в котором есть функция «линзы», использующей фронтальную камеру смартфона в сочетании с анимацией для создания эффектов на вашем фото в реальном времени. С помощью линз-фильтров, которые постоянно обновляются, вы можете превратиться в мышь, грызущую кусок сыра, вокруг вашей головы могут летать бабочки, и вы даже можете поменяться лицами с другом. Но потенциал технологии AR для виртуальной примерочной гораздо шире – ее можно применять как еще один способ самовыражения, например в мире моды. Ее возможности позволяют проявить наше творческое начало и креативность в выборе стиля и самовыражении, размывая границы между нашими виртуальными аватарами и физической реальностью. В 2017 году Facebook анонсировала свою AR-платформу AR Studio, которая позволит художникам и разработчикам создавать AR-маски – это тоже может стать следующим шагом в поиске новых форм самовыражения.