Дополненная реальность | страница 26



, он позволяет выйти на новый уровень реализма. На основании этого можно отметить тенденцию развития цифровой тактильности.

В реальном мире вы можете использовать свои руки, чтобы прикоснуться к чему-либо, поднять некий предмет или что-то сделать. В AR виртуальная составляющая существует в вашем физическом пространстве, но если вы протянете руку, чтобы коснуться виртуального объекта, в зависимости от того, используете ли вы смартфон или очки, вы почувствуете стекло или просто пустоту.

В главе 1 распознавание описывалось как встраивание виртуальных объектов в трехмерное пространство реального мира. Распознавание в AR сегодня сконцентрировано на визуальной составляющей, но как же быть с другими органами чувств? Если одной из целей AR является создание единой среды, в которой реальное и дополненное неразличимы, то иллюзия, очевидно, разрушается, когда пользователь, пытаясь прикоснуться к виртуальному объекту, ничего при этом не чувствует. В следующем поколении AR прикосновение к виртуальным объектам становится возможным, размывая и дальше грань между реальным и виртуальным.

Тактильные ощущения помогают нам ориентироваться и лучше чувствовать реальный мир. Наше чувство осязания помогает нам получать информацию на более глубоком уровне и ощущать такие характеристики предмета, как текстура и вес. Это позволяет понять, из чего сделан предмет и как он соотносится с другими предметами. Осязание позволяет нам убедиться, что объект существует физически.

Для меня утверждение, приведенное выше, оставалось верным до того момента, пока мои чувства не были введены в заблуждение, когда я впервые испытала устройства с применением haptics (технологии, обеспечивающей тактильную обратную связь) в 2011 году в Magic Vision Lab в Университете Южной Австралии. Я помню тот момент, когда я изо всех сил пыталась определить, что было физически реальным и что виртуальным. Я была ошеломлена. Я могла посмотреть и прикоснуться к виртуальной рыбе, чувствуя ее, будто она была реальной. Это было совершенно новым и сбивающим с толку ощущением: касаться виртуальных объектов и получать тактильную обратную связь от чего-то, что физически не существует в реальном мире. Как это возможно?

Нося портативный шлем-дисплей (HMD) и используя тактильный девайс под названием PHANTOM Desktop, оснащенный похожим на шариковую ручку устройством, которое нужно держать в руке, я могу касаться виртуальных объектов, появляющихся в моем физическом окружении, и ощущать их. Это тактильное устройство имитирует контакт, используя три небольших двигателя, которые обеспечивают обратную связь, создавая давление на стилус. В дополнение к текстуре, с помощью этого устройства можно ощутить вес виртуального предмета.