Этой кнопке нужен текст | страница 59
Кстати, о последних – типографических ошибках. Раз на то пошло, хорошо бы показать приложению этот список из «что нового» и нормально его оформить. Если оно в самом деле научилось чему-то такому – пускай поработает.
В текстах на русском пункты списков лучше маркировать либо буллитами, либо тире, но никогда – дефисами. Для всех пунктов, кроме последнего, стоит выбрать один знак препинания в конце – запятую или точку с запятой, но не мешать одно с другим. Я предпочитаю запятую, потому что она выглядит чище, но иногда приходится использовать точку с запятой. Пункты в обоих случаях начинают со строчной буквы. Ну и предваряющую список строку закончим двоеточием. Она же объединяет.
Чуть не забыл! Текст «что нового» часто пишется от первого лица – в формате «что мы сделали». И что у меня получилось в результате:
Вот, в общем, всё о конкретных форматах текста в интерфейсе. Спасибо, что дочитали. Но это ещё не конец книги. Дальше будет ещё немного практики, которую можно пропустить, если лень читать или если вы и так уже всё знаете и умеете. Что-то интересное непременно будет в послесловии. В список книг обязательно загляните, в нём и в самом деле только полезное.
Ссылок в описании – как у ютуберов – не будет. А если у вас появятся вопросы по этой книге или в целом по UX-писательству, то можете присылать их на почту ux@egerev.ru и задавать в чатике телеграм-канала «Текст в тесте» @txtin.
Глава 17
Большая задача
Как обещал, в конце большое практическое задание. Я постарался написать его таким образом, чтобы вы смогли поработать с каждым из типов интерфейсных текстов.
Можете выполнить его, можете не выполнять. Меня всё равно нет рядом, и я не смогу проверить и начать гундеть, что все дедлайны остались в прошлом. Можете просто подумать и ответить на вопрос: «А как бы вы это сделали?»
Если решите попробовать и вам будет интересно получить комментарии, присылайте результат на почту ux@egerev.ru. Быстро ответить не обещаю – зависит от числа выполненных и присланных заданий, но, в принципе, должен.
Предыстория такая: вы работаете в компании, которая занимается адаптацией чужих и созданием собственных онлайн-игр в России. Все игры условно бесплатные. Всё, что нужно сделать игроку для начала, – скачать и установить общий установщик, программу вроде Steam, выбрать игру, установить её, запустить – и всё, можно играть. Монетизация для 2020 года стандартная – компания зарабатывает на продаже внутриигровых предметов и подписок.