Скала | страница 135



Через некоторое время после Великого Очищения люди опомнились. А как было не опомнится, если на твоем поле, где появилась пара тупых, вонючих зомби, заваливалась толпа паладинов с церковниками и превращали поле в каменистую танцплощадку. И вот это место где раньше был виноградник, ну или пшеничное поле, приходилось продавать под мастерские и мануфактуры, а самим крестьянам устраиваться на эти заводы и мануфактуры простыми рабочими. А как быть, если все земли уже поделены и никто бесхозных крестьян не ждет. Тут то и вспомнили про некромантов, пытались их снова развести, но церковь была сильна, а некроманты напуганы, поэтому до сих пор некромантия в Империи Росс и Объединенной Европе считалась незаконной, а некромантов преследовали по закону. Тем удивительнее было обнаружить старые книги по некромантии на рынках Китая и Диких Островов.

Теорию, ту что мне была доступна, я одолел довольно быстро. Трудности доставила только китайская Книга Смерти, и то только из-за того, что опять было много афоризмов, иносказаний, непонятных сравнений, запутанный язык и двойное — тройное толкование написанного. Очень много дали те несколько книг на европейских языках, и, особенно, записи химерологов, которые подробно описывали некромантские ритуалы, предшествовавшие собственно работе по созданию химер. Если вы помните, у меня был большой запас человеческих костей, заботливо разложенный по ящичкам. Все кости были хорошо очищены от мяса и высушены. Теперь настало их время. Все начинающие некроманты должны были уметь создавать нежить трех категорий. Первая — простые скелеты и зомби, просто тупые исполнительные механизмы, заточенные на несколько простых действий. Из-за этого скелетов любили использовать владельцы шахт, каменоломен, рудников. Дешевые, никогда не устающие, не бунтующие — идеальные работники. Периодически изнашивающихся скелетонов просто развоплощали и сжигали, а на их место ставили новых. Благо преступники и разбойники не переводились. Зомби — плод труда недоучек. Ни один уважающий себя некромант не создает этих воняющих мертвечиной, тупых, ни к чему не пригодных созданий. Единственное, когда опытный некромант все таки создает зомби — это срочная необходимость в большом количестве 'мяса' которое посылается на убой, например против больших масс войск. И еще они также дают подпитку некроэнергией магу их поднявшему. Вторая категория — умертвия. Эти создания уже несли в себе способность к развитию, вплоть до развития определенного разума. Конечно, не как у полноценного человека, но простые голосовые команды могли воспринимать. Ко всему этому, поглощая плоть, например, павших на поле боя они становились сильнее, быстрее, выносливее и смертоноснее. У таких умертвий начинали появляться шипы, когти, изменяться зубы, они начинали переходить в третью категорию — монстры. Третья категория — это уже почти полноценные химеры, только пока еще являющиеся нежитью. Могли создаваться из нескольких разных существ, и не только разумных. Хотите создать пятиметрового скорпиона с человеческой головой и торсом, да кто вам мешает, создавайте. Тут главное подобрать ритуал и рассчитать затраты энергии, правильно вписать в ритуал требуемую форму. Это как раз и является самым сложным, и отличает мастера от новичка. Попробуйте математически обсчитать модель существа, а потом перевести математические символы в рунические вязи.