Путевой блокнот | страница 88



А другой путь открывался в Агранну, но он вряд ли был более безопасным. Агранна – водный мир на окраине Созвездия, по уровню своего развития варьирующийся от раннего до классического Средневековья. Жизнь на этой планете в свое время была практически полностью уничтожена, и лишь сравнительно недавно Агранна была заселена вновь, а ее единственный континент получил новое имя – Крайна. Проблема была в том, что новыми обитателями Крайны в основном являлись воры и бандиты, стекавшиеся туда во множестве со всех миров Созвездия, а также многочисленные авантюристы и искатели сокровищ, коих на погибшей планете оставалось немало.

Но зато на Агранне, кроме портала, имевшего связки с Мирабеллой и с гораздо менее благоприятным для людей огненным миром Террум, имелись еще два межмировых портала – через них, заплатив денежку, можно было уйти в другие, более цивилизованные миры. Поэтому обитатели Благодати в массе своей выбирали именно этот путь бегства, невзирая на некоторые риски, сопровождавшие подобное путешествие. Наблюдая за многочисленными караванами, уходящими с Мирабеллы, обитатели Крайны, профессионально чуявшие запах падали, начали проявлять активные попытки подобрать то, что плохо лежит.

Когда стало ясно, что Благодать вот-вот опустеет и защищать долину далее не имеет смысла, – город покинула армия. Под развернутыми знаменами, в полном боевом облачении, гвардия Повелителя вышла в свой последний поход. Неизвестно, где и как этот поход закончился – скорее всего, вояки стали заурядными наемниками и сгинули в войнах на бескрайних просторах Созвездия.

Однако шли дни, тянулись недели, а портал на Агранну все еще держался. После массового исхода жителей Благодати в городе остались казенные склады и дома, полные разного полезного добра. И вскоре на Мирабеллу хлынули многочисленные шайки мародеров. Наиболее крупные и организованные банды «госслужащих», пришедшие в Благодать первыми, успели основательно разжиться в богатых домах, на фабричных и армейских складах. А последовавшее за ними шакалье из последней швали и отребья подбирало все, что пропустили или чем побрезговали их более удачливые предшественники.

Пожалуй, единственными местами, куда грабители проникнуть не смогли, были замок и храм Аполлона. Белую Цитадель отстояла замковая челядь: бандиты, попытавшиеся взять замок штурмом, были нещадно биты гремлинами, вооруженными лопатами и сковородками, после чего ретировались и далее предпочитали брать более доступную добычу.