Система Безумия | страница 23



Если не хочу закончить жизнь в виде тупого зомби или кого похуже, то должен отбросить все, чем был еще сегодняшним утром.

Сложную жизненную дилемму прервал шаркающий звук, донесшийся на пролет выше. Весь ступор оказался сметен в сторону, а вместо него пришла холодная ярость.

"Если таковы правила игры, то я принимаю их".

Нового зомби — на этот раз пожилую женщину в домашнем халате — встречает откатившийся Толчок.

Дальше все шло по накатанной. Я зачищал площадку с помощью единственного умения, стучался во все двери и шел дальше. Иногда мне отвечали знакомым шарканьем, иногда женскими или детскими всхлипами, а один раз грубый мужской голос пригрозили пристрелить, если сейчас же не отойду от двери.

Единственное, чего не случилось ни разу, — ко мне никто не вышел. А я сам не спешил пытаться пройти внутрь.

Адреналин быстро отступил назад, превратив истребление монстров в простое незатейливое занятие. Это было слишком легко. Даже, когда в одном месте попалось сразу двое противников, у меня не возникло особых трудностей.

Зомби были неловкими и, прямо скажем, чертовски тупыми. В моменты, когда те видели перед собой живого, они слегка ускорялись и проявляли завидную целеустремленность, но этого все равно оказывалось совершенно недостаточно, чтобы представлять опасность.

Пожалуй, даже в ближнем бою они мало что могли сделать обычному человеку с хорошей реакцией и координацией движений.

А уж для меня являлись просто односкилловым мясом, существующим ровно столько, сколько требуется Толчку для отката.

Первый из парочки не успел понять, что его убило, рухнув под ноги товарища и не дав тому быстро до меня добраться. Повторное использование умения положило рядом и второго.

Слишком просто.

Настолько, что со следующей жертвой решил прибегнуть к эксперименту.

Медлительность мобов позволяла наносить им точные удары в голову, но это не значит, что, с ростом уровня, те не ускорятся. И я собирался проверить, как подействует на соперника Толчок, если ударить, скажем, в грудную клетку.

Долго искать мишень не пришлось. Уже давно слышал шаркающий звук снизу — видимо, одного из не зачищенных мобов с первых четырех этажей привлекли смерти сородичей. Решил дождаться его на восьмом, заодно краем глаза позволив себе полюбоваться на выведенные в углу строки.

HP: 110/110

FP: 15/60

Ур. 4 (9/400)

Мой дом — моя крепость. 8 из 119

И, да. Уничтожение врагов классовым умением отчего-то совсем не считалось правильным. За него шел только базовый опыт, без пятидесятипроцентной надбавки. Да и энергии давали всего два очка. Так что работал я в небольшой постоянный минус.