Некрополь. Часть вторая. | страница 94



А бойне в то же время не было видно ни конца, ни края.

Глава 11

Дураг втянул носом пропахший кровью и смертью воздух, после чего первым шагнул вперёд, ступая прямо по трупам гулей, устилавших коридор где в два, а где во все три слоя. На первый взгляд наш командир выглядел спокойным и уверенным, но мне казалось, что ещё чуть-чуть – и он сорвётся. От рейда, и без того потрёпанного битвой со светлыми, осталось всего семь человек, считая самого Дурага.

Я, Сальт, Дураг, Мэд, Форка, Люкс и Штернр. Последние четверо – танки во всём своём непробиваемом великолепии.

Поначалу всё шло вполне себе неплохо: гули валили сотнями и тысячами, стабильно поднимая нам уровень, а те, кого они умудрялись ранить, в какой-то момент самоисцелялись, вкладывая в здоровье одно из имеющихся в запасе свободных очков. Но спустя сорок минут всё изменилось: в бой вступили как гули, плюющиеся кислотой, так и гули, открывшие в себе талант скалолазов. Эти твари бежали по стенам и потолку, словно какие-то арахниды из старенького романа про звёздных десантников, постепенно продавливая нашу оборону. Быстрые и многочисленные, гули с большим удовольствием разменивали пару сотен своих сородичей на одного туманника. Всё, что можно было сделать мечами и немногочисленными умениями, мы сделали.

И итоги этого всего сейчас вышагивали по трупам. До Яна, если верить схеме, осталось совсем немного, но и у него случились потери по той же, что у нас, причине. И уцелело там лишь одиннадцать бойцов. С такими силами нам вряд ли покорится серьезный босс, а шарахаться по лабиринту в поисках халявы…

Свою удачу мы исчерпали в прошедшем сражении одним лишь тем, что не отправились скоростным рейсом в Некрополь.

Уровень: 34

Сила – 70-32. -45% {27}

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 230+103. +45% {24}

Интеллект – 70+18.+25% {19}

Крепость – 80-36. -45% {52}

Акробатика – 24.

Знания – 14.

Наблюдательность - 4

Здоровье: 210+42+20% (25) {60}

Мана: 75-30 -40% (6) {20}

Свободные очки – 10.

Параметры я распределил сразу после боя, особо не мучая себя расчётами. Пока всё, что есть – в ловкость, плюс десяток очков в запасе. Как показала практика, умение ужом вертеться меж противников жизненно необходимо для выживания в мясорубках, которые мне с завидной регулярностью подкидывает игра.

Зато теперь я примерно понимаю, как скакнули в уровнях лидеры рейтингов. Оказались в ситуации вроде нашей, выжили – и нашли такие же неприятности ещё раз. Добавим сюда солидную экипировку и слаженную команду, а на выходе получим рецепт успеха.