Никто, ничто, никогда! | страница 121
В Чистилище.
Это ее судьба.
«Электромагнитная снайперская винтовка JAY-234 поступила на вооружение во время III войны за Гекату-5. Данное оружие предназначено для борьбы с легкобронированными целями противника (класс А+ включительно (требуется модернизация, в настоящий момент оружие класса B++)), снайперами и живой силой.
За неприхотливость, надежность, точность и убойную силу заслужила звание лучшей винтовки своего времени.
В настоящий момент войска перешли на более современные образцы, в результате чего JAY-234 появилась в свободной продаже и стала доступной для гражданских лиц. Лицензию на ее производство получило более 3 000 компаний. Является излюбленным оружием свободных охотников и чистильщиков, работающих в зонах до A++ класса, так как позволяет использовать всю линейку боеприпасов VBU (калибр 10 мм), что в свою очередь предполагает универсальность и гибкость применения.
Длина: 1 100 мм
Масса: 3,4 кг
Батарея: DSB-10 (количество стандартных выстрелов — 900), DSR-10 (620), DST-18(1200). При изменении настроек мощности выстрела в каждом отдельном случае производится перерасчет.
Вид боепитания: от VBU-1 до VBU-14-S, стандартные магазины на 120, 300, 500 выстрелов.
Прицел: штатный, встроенный NZP-FN900-7,2, автоматический захват цели
Модернизируемая, максимальный возможный класс A++
Внимание! Имеется возможность осуществить следующее:
— привязка (после данной процедуры никто кроме вас не сможет воспользоваться функционалом оружия (сторонние электронные закладки автоматически уничтожаются); при вашем убийстве, если имеются попытки репликации, оружие сохраняется в инвентаре, при условии, что оно не было уничтожено; данный процесс не имеет обратной силы (стоимость: 1 очко развития; ограничения: не более 1 единицы вооружения подобного класса на каждые 15 уровней));
— использовать для хранения JAY-234 слот под ИО (внимание, помните, что при непосредственной угрозе оружие не отражает первый удар, а производится неприцельный выстрел во врага; в таком случае вероятность поражения цели напрямую связана с характеристиками ловкость, интеллект, координация, интуиция и другими, а также наличие их у противника (корреляция не линейная, в каждом отдельном случае производится перерасчет, огромное значение имеют используемые навыки)) (стоимость:1 очко развития));
— интеграция с ASK и очками визуализации (облегчает прицеливание, увеличивается точность; батарея заряжается, когда находится в слоте под индивидуальное оружие (стоимость:2 очка развития))