Дом чудил 2 | страница 53



Её мир определённо изменился.


Солнце давно опустилось за горизонт, окутав мир, или по крайней мере его часть, ночной тьмой, когда туда, где прежде была гора, прибыла ещё одна фигура. Его, или её, лицо было полностью скрыто маской, в прорезях глазниц которой были вставлены визоры из некоего прозрачного материала. Фигура принялась внимательно изучать местность, и покинула котлован лишь с рассветом, с набором образцов в коробочках из тонкого металла с вытесненными на нём символами, не оставляя за собой следов.

События дают волны, даже когда об этом мало кто подозревает. И не всё, что происходит, заметно - по крайней мере, сразу.

День радостей и огорчений

День радостей и огорчений

Что такое "хорошо" и что такое "плохо"? Древний вопрос, ответ на который меняется в зависимости от культуры, времени, и обстоятельств, близкий к вопросу определения добра и зла, но всё же отличающийся от него. С последним у эльфов была ясность: добро и зло - это то, что называет добром и злом их бог. В чём-то очень удобно. Но хорошо ли это?

Подобные мысли лениво плыли в голове Леопольда, пока он сам лежал на кровати, не спеша вставать. Свой курс действий с представителями островитян он рассматривал как не хороший и не плохой, а всего лишь эффективный с учётом будущего. Хм, если подумать, именно будущее определяет, хорош был поступок или плох. Занятно.

В любом случае, хотя работа с островитянами была отнюдь не закончена - скорее, просто проведена подготовка - алхимику совершенно не хотелось сейчас об этом думать. Ни думать о сложных вещах, ни даже просто вставать…

Увы, но позволить себе нежиться в постели он мог лишь несколько минут. Дела, дела… Тем более, вчера подмастерье-алхимик подкинул кое-что.

В хранилищах Мистериума нашлись старинные рецепты Редкого и Легендарного рангов. Как ни странно, местные магические предметы вполне чётко классифицировались в пределах игрового ранжирования, даже рецепты. В любом случае, большинство этих рецептов, которыми аборигены не могли пользоваться из-за отсутствия нужных ингредиентов или мастеров достаточно высокого уровня, были аналогами известных Леопольду; алхимик собрал все существующие в игре рецепты, вместе с образцами трёхзвёздных зелий. Своеобразный самопоставленный квест, с которым пришлось изрядно повозиться… однако, возвращаясь к актуальному. Каких-то принципиально новых зелий, тем более интересных, там не было, но. Некоторые рецепты частично совпадали с игровыми аналогами - в плане итогового продукта и некоторых ингредиентов - и это требовало изучения. Возможны значимые результаты… Если зелья действительно совпадают, отличаясь лишь в отдельных ингредиентах, то этими ингредиентами можно заменить те, что стояли в игровых рецептах. В теории. Вот эту теорию и требовалось проверить; если получится - это позволит изготавливать расширенный набор зелий.