Граф | страница 38



— Я уже думаю над этим. Планирую ввести новые органы управления, обязательную воинскую повинность и усовершенствовать налоговую систему.

— Ишь ты… — «завис» ненадолго Угрюмый, пытаясь переварить новые и непонятные ему слова, — военная повинность, это чего — крестьян силком в рекруты забирать?

— Почему это силком? Ввести время весеннего и осеннего призыва, когда военнообязанная часть мужского населения будет обязана явиться в замок для прохождения воинской службы.

— А почему только мужики? Бабы то не хуже нашего воюют да магичат.

Военный ИскИн сверил параметры начальной генерации для персонажей женского и мужского пола и действительно, не обнаружил никакой разницы или ограничений.

— Хорошо, значит, призывать и мужчин и женщин.

— И гномов, — добавил Угрюмый.

— В смысле? Это что — отдельный пол у целой расы?

— Да нет, это я к тому, что кто их разберет-то, под такой бородищей — баба там, или мужик?

— А мне казалось, что женщины-гномы не носят бороду, — удивился граф.

— Бессмертные да… как правило… А вот за нашенских я бы не поручился… Погоди, командир. Ты сказал «весенний и осенний призыв»?

— Да.

— Не пойдут. Как пить дать никто не пойдет к тебе в рекруты.

— Почему?

— Так ведь весной посевная. А по осени — уборочная. Крестьянин должен в поле работать, а не строем маршировать.

— Значит, заставим, если сами не придут. 

— Как я и сказал: силком крестьян в рекруты забирать, — кивнул Угрюмый, подводя итог.

— Выходит, что так.

Шардон задумался. А ведь этим персонажем управляет игровой ИскИн, причем, не только им, а еще десятком, сотней, а то и тысячей других игровых сущностей одновременно. И мыслит он при этом исключительно игровыми категориями и в рамках окружающего их вымышленного мира, который можно кратко охарактеризовать как «магическое средневековье с развитым пантеоном многобожия».

И тем не менее, Угрюмый быстро уловил суть и верно обозначил проблемы.

Как?

Ответ очевиден: опыт. Многолетний опыт управления миллионами сущностей и общения с тысячами персонажей. Локально полученные ИскИном знания не являются памятью того же «непися» или моба, которым он управляет в данный момент. Но вот сам искусственный интеллект при этом развивается.

Примерно так же, как и сам Шардон, только в гораздо больших масштабах.

Ведь игровой ИскИн не ограничен телом единственного персонажа, локацией его пребывания, скоростью перемещения и кругом общения в отличии от того, кто управляет рыжебородым графом.

Выходит, для эффективного развития ему нужно избавиться от этих оков?