Маг | страница 13
— Получен навык «Магическое зрение». Прокачиваемый. Уровень навыка минимальный. Активный.
Интересно, но пока некогда об этом размышлять. Что там ему советовали? Развиваться как магу? Попробуем, вдруг это поможет мне насытиться. А что будет, если потянуть эту точку к себе. Видимо голод придал ему сил. Он вытянул вперед руку в направлении ничего подозревающего упыря и представил, как он просто тянет этy точку из груди к себе. И у него получилось. Сначала к Некруму потянулась темная дымка — упырь забеспокоился, оторвался от трапезы, и, посмотрев на Некрума, угрожающе зарычал. Выплюнул кусок мяса, подобрался весь для прыжка, но не успел. Серебряная точка, похожая на искорку, вылетела из его груди, и, преодолев по воздуху разделяющие их десять метров, упала Некруму на раскрытую ладонь. Упырь замер. Его руки безвольно опустились вдоль худого и нескладного тулова, на котором висели остатки какой-то формы. Видимо это был один из стюардов. Как только серебристая точка коснулась его ладони, Некрум получил несколько сообщений. Так как упырь просто стоял ничего не предпринимая, он решил сначала познакомиться с этими сообщениями.
— Воля +1
— Интеллект +1
— Вы применили свои магические способности. У вас открылся магический источник. Отныне вы можете использовать магию. Внимание: вам доступна только некротическая энергия. Другие энергии и стихии вам недоступны.
— Инкантус помещен в ваш инвентарь. Инвентарь будет доступен, когда вы достигнете уровня 1.
— Доступен к выбору класс «Некромант».
— Вам доступно задание «Выбор». Описание: Вы применили свои способности и характеристики. Сейчас вы можете выбрать направление своего развития. Вы можете подчинить себе своего противника, в этом случае он станет вашим рабом и будет полностью и беспрекословно подчиняться вам, следовать за вами и выполнять ваши приказы до самой своей смерти. Или поглотить его душу. Взамен вы полностью насытитесь и получите одну атакующую способность начального уровня. Награда: опыт, вариативно.
Для Некрума как бы остановилось время. Несмотря на голод, который продолжал его терзать, он, не утративший способность к мышлению, задумался.
— Воля +1.
Упырь задергался пытаясь вырваться. Однако, Некрум напрягся и мысленно заставил его снова замереть.
— У вас есть тридцать секунд, чтобы сделать свой выбор.
Что же выбрать. Петоводство или прямую атакующую магию. Если он правильно помнил (откуда?) у некромантов-петоводов были заклинания, но в основном ослабляющие врага и усиливающие своих петов. Атакующих заклинаний прямого действия у них не было, зато вот петы у них были мощные и петов могло быть много. А вот у некромантов-чародеев все наоборот. Мощные прямые атакующие заклинания типа стрелы праха или пронзающей кости, и неплохие щиты, слабый пет — один или два. Что же выбрать?