Кошечка из Сакурасо 7 | страница 14
«Напиши «Медийный факультет, предмет — программирование» и отдай».
Учителя есть учителя, а ученики — ученики. В каком-то смысле они по разные стороны баррикад.
«Ты только по этому поводу?»
«Нет, ещё я хотел кое-что у тебя спросить».
«Что? Выкладывай».
«Хочу, чтобы ты рассказал про игровое программирование. Сколько бы я ни читал твою книгу о компьютерном языке, не могу освоить даже азы!»
В статьях описывались лишь программы для калькулятора и считывания последовательностей символов, и Сората не мог найти для себя что-то действительно интересное.
«Что, теперь заметил?»
«Ты всё это время водил меня за нос?!»
«Ты стал немного понимать программирование».
«Неужели меня хвалят?»
«Я не хвалю».
«Да неужто?!»
«Ты отказался от заявки на «Давайте сделаем игру»?»
«Продолжаю шлифовать план. Когда появятся хорошие идеи, подам и заявку. Но я не зациклился. Пока что решил не торопить события и не ждать мгновенного результата».
«Понял. И как, определился с платформой?»
«Хочу использовать Creator`s Family, но получится ли?»
Если и разрабатывать игру, то не для мобильных телефонов или ПК, а для игровых систем. А ещё лучше — для актуальных высокопроизводительных машин.
Creator`s Family, который выпущен платформодержателем, идеально подойдёт Сорате, если позволит воспользоваться средой для разработки игры и инструментами без дополнительной платы. Кроме того, полностью готовую игру новичок сможет загрузить самостоятельно, предоставив возможность третьим лицам ознакомиться с продуктом.
«Какой жанр у планируемой игры?»
Сората более-менее обдумал варианты.
«Шутер».
«Понятно, похоже, ты в целом просмотрел выданную мной книгу».
«Ну, знаешь, если бы я совсем не занимался, не говорил бы сейчас с тобой об этом».
Среди книг, которые выдал Рюноске, лишь одна затрагивала тему создания игр.
«Управление множественными объектами, движения игровых персонажей в соответствии с UI, а также просчёт столкновений, прописывание поведения врагов… Игровая программа в данном жанре включает все это на фундаментальном уровне. Если ещё и оптимизировать ресурсы, можно запросто создавать простые играбельные проекты. Для учебных целей очень удобно, как в плане структуры, так и в плане содержания».
«Если по чесноку, нынешний я такое смогу?»
«Ты же понимаешь, что такое «If» и «For»?
— Да.
Самые простые команды.
«Если понимать хотя бы их, то можно собрать игру».
«Правда?!»
«Подожди дня три. Я приготовлю мейн-программу, с помощью которой даже ты легко сможешь сделать игру».