Рейд | страница 24



Хотя, конечно, слоган «из грязи в князи» привлекает мощно. Даже я, понимая, все равно на него клюю. Ну, а кто же не хочет верить в чудо и не мечтает сорвать джекпот?! Пусть не стать императором, а просто хорошо разбогатеть на войнах, крафте, торговле или еще чем-нибудь, что подвернется под руку!

Удивило смелое заявление в рекламе о том, что ощущения передавались на 100 процентов. А вот болевой порог, сниженный до 35 процентов, заставлял призадуматься. В случае пыток, это слишком больно. Однако дальше уточнялось, что стоило воззвать к создателям, и боль снижалась до 20 процентов. Таким образом владельцы Мира подстегивали игроков молиться на них в прямом смысле этого слова. Но реклама разъясняла, конечно же, по-другому — «привитие игрокам религиозных чувств».

Видимо, тема религии плотно сидела в головах владельцев Мира. Вводить и выводить в Мир персонаж предстояло через храм. Только в этом случае тело исчезало, во всех остальных — оно засыпало и лежало без чувств, так что абы где из игры не выйдешь. Притом, если вечером персонаж покидал Мир через храм, то при возвращении оставался уставшим. Отдыхать он мог исключительно в «Кристалсе».

Еще кое-что позабавило. Как и в жизни, одними овощами не наешься. Предстояло стараться питаться разнообразно. При этом переедание или отравление грозило животу ощутимыми коликами.

Статусы тоже оказались необычными. На сотом уровне присваивался статус «господин», с трехсотого — «светлость», а начиная с пятисотого шли сплошные «святейшества».

Тема денег тоже была интересно обыграна. Их можно было хранить в банках, чтобы не таскать постоянно с собой. При этом комиссии взимались при переводе в другой город, и автоматизировать этот процесс было невозможно. Зато предоставлялась возможность поддерживать связь с реалом и писать сообщения другим игрокам. Правда, за это предстояло раскошелиться аж на тысячу кредитов в месяц, в противном случае приходилось пользоваться местной почтой или храмом.

Удивило время: оно в игре проистекало так же, как в реале, но один месяц приравнивался к игровому году. За это время игрок понемногу старел, так что, попав в игру юнцом, за четыре реальных года можно было «дожить» до старца. Затем предстояло заново входить в Мир молодым. Кроме этого время в «Кристальном Мире» было перевернутое. Когда в реале начиналась ночь, там наступало утро. Можно было днем жить обычной жизнью, а ночной сон заменять игрой.

Ознакомившись с официальной информацией, я полез на игровой форум. Там оказалось столько всего, что за неделю не перечитать. И ладно бы по делу писали, такое чувство, что одни болтуны и нытики собрались. Сплошной флуд о том, что все дерьмо, и ничего не получается, или вообще не по теме. Каких-то кошек, собак постоянно обсуждали. Парни сиськи ежедневно постили. Девчонки на это возмущались, грозились тоже выкладывать кое-что другое. Парни возмущались. На этой теме поднимался срач. В итоге админ всех мирил, встревая и грозясь банить, кто не по теме. Ну, а толку-то? Проходили день-два, и все повторялось заново.