Шахматы начальный учебник | страница 25
В диагр. 91 на 1… Фf5-g5+ следует 2.Kpg7-h8, и чёрные не могут приближать короля, так как белым пат. В диагр. 92 после 1… Фf5-g5+ 2.Kpg7-h7 Фg5-f6 3. Kph7-g8 Фf6-g6+ белые играют не 4.Kpg8-f8, а 4.Kpg8-h8!, и, если Ф:f7, белым пат.
46
В таких позициях результат игры может измениться, если король сильнейшей стороны находится достаточно близко.
93.
Ход черных.
94.
Ход черных.
В диагр. 93 черные в ответ на шах не должны преждевременно отступать королем на a1, так как это допускает неожиданное и решающее приближение белого короля. Ходом 1… Kpb1-c2 (или Kpcl) они могут сделать ничью, но 1… Kpb1-a1? проигрывает после 2.Kpc7-b6! Kpa1-b2 3. Kpb6-c5+ (из-за открытого шаха белый король приблизился на 2 поля) 3… Kpb2-с1 4. Фb7-h1+ Kpc1-b2 5. Фh1-g2+ Kpb2-b1 6.Kpc5-c4 а2-a1Ф 7. Kpc4-b3! Черные, хотя и получили ферзя, не могут защититься от угрозы мата. Чрезвычайно типичный и важный тактический маневр!
Диагр. 94 показывает случай, когда ладья проигрывает против пешки. Черные играют 1… b3-b2, и пешка неудержима. На 2. Лс8-c7+ следует Kpa7-b8.
Такие случаи, когда слабейшие фигуры с успехом борются против более сильных, являются лишь исключениями, но таких исключений немало в игре, поэтому к каждой позиции надо подходить с особым расчетом. Чтобы научиться разбираться в этом, нужен опыт, а он достигается посредством практической игры.
ОГРАНИЧЕНИЕ ПОДВИЖНОСТИ ОТДЕЛЬНЫХ ФИГУР
В игре бывает очень важно обеспечить для своих фигур легкую возможность действия в различных направлениях. Для этого фигуры должны обладать, прежде всего, подвижностью. Если фигуры заперты или почему-либо имеют мало ходов, они, понятно, не могут полностью проявить свою силу.
47
Подвижность фигуры зависит от многих причин: и от расположения на доске других фигур (своих и неприятельских) и от собственной выгодной или невыгодной позиции. В начальном положении, например (см. диагр. 1), линии для слонов, ферзя, ладей загpаждeны пешками и фигурами собственного лагеря. Различные заграждения фигуры создают и в дальнейшем – после развития игры. Влияет на подвижность фигуры, как мы уже знаем, и положение ее на краю доски.
Ограничение подвижности фигур уменьшает их силу и значение в игре, и часто можно наблюдать, что неподвижные или малоподвижные фигуры становятся целью неприятельской атаки и определяют стратегию и тактику игры.
Рассмотрим на нескольких примерах различные случаи ограничения подвижности.
а) Запирание фигур
Единственный путь к выигрышу для белых в диагр. 95 – это жертва слона посредством 1. Cd4-a1! с целью лишить подвижности пешку a2 и окончательно стеснить черного короля. Слон на а1 создает заграждение, мешающее движению пешки. 1… Kpb1:a1 2. Kpd1-c2! Почему белые пошли королем на c2, а не на c1,- вскоре выяснится. Теперь черный король заперт в углу. У черных «цугцванг», - приходится двигать пешку b7. 2… b7-b5 3. c5-c6. Белые, конечно, не берут «на проходе», так как черным был бы пат. 3… b5-b4 4. c6-c7 b4-b3+ 5. Kpc2:b3 Kpa1-b1 6. c7-с8Ф a2-а1Ф 7. Фс8-c2X. Если 6… a2-alK+, то 7.Kpb3-с3 с быстрым выигрышем.