Шахматы начальный учебник | страница 24
СРАВНИТЕЛЬНАЯ СИЛА ФИГУР
Чтобы принять решение о размене фигур, как, например, в позиции диагр. 89, необходимо знать их сравнительную силу, так как размены могут быть выгодными и невыгодными. Мы уже знаем, что фигура тем сильнее, чем больше ее подвижность.
Силу фигур сравнивают так.
За единицу силы принимают пешку. Слон считается равным коню, а каждая из легких фигур – 3>1/>2 пешкам (т. e. сильнее 3 пешек, но слабее 4). Ладья и 2 пешки равны двум легким фигурам, а легкая фигура и 1>1/>2 пешки – ладье. Ферзь равен 2 ладьям или 3 легким фигурам, иногда – ладье плюс слон и пешка.
Эти оценки силы фигур могут меняться в зависимости от позиции. Особенно в конце игры они могут оказаться неверными, так как ценность пешек значительно увеличивается благодаря более легкой возможности превращения в ферзя. Поэтому в каждой позиции необходим свой особый расчет. Например, при размене в диагр. 89 белые отдают несколько больше, чем получают, хотя и сохраняют общий перевес (две пешки против одной). Целью размена в данном случае является, как говорят, «упрощение» позиции, так как в получающейся новой позиции белые легко добиваются выигрыша.
Рассмотрим на примерах, как меняется сила фигур в зависимости от позиции.
Ферзь во много раз сильнее пешки, но в диагр. 90 пешка e7 слишком далеко продвинута, и это повышает ее силу. Интересно проследить, как черные в этом примере выигрывают.
45
90.
Черные при своем ходе выигрывают.
1… Фb8-b7+
2. Kpd7-d8 …
Если 2.Kpd7-d6, то 2… Фb7-c8 и 3… Фс8-e8, после чего черные приближают короля к пешке и выигрывают ее.
2… Фb7-d5+
3. Kpd8-c7 Фd5-e6!
4. Kpc7-d8 Фе6-d6+!
Этот шах очень важен. Теперь белый король вынужден пойти на e8, мешая движению собственной пешки, и черные таким образом выгадывают время (выигрывают «темп») для приближения своего короля.
5. Kpd8-e8 Kpb4-c5
6. Kpe8-f7 Фd6-d7
Связывая пешку, чтобы помешать ей двигаться.
7. Kpf7-f8 Фd7-f5+
Теперь черные снова проводят прежний тактический маневр и снова выигрывают темп для приближения короля.
8. Kpf8-g7 Фf5-е6!
9. Kpg7-f8 Фе6-f6+!
10. Kpf8-e8 Kpc5-d6
11. Kpe8-d8 Фf6:e7+
12. Kpd8-c8 Фе7-c7X
Если в диагр. 90 изменить позицию, переставив черного короля на d4, а ферзя на e1, то легко увидеть, что черные уже не могут выиграть, так как в распоряжении ферзя нет ни одного шаха, при помощи которого можно было бы приблизить его к центру доски и помешать превращению пешки.
91.
92.
В этих позициях (против ладейной и слоновой пешки) ферзь не выигрывает, так как слабейшая сторона может использовать возможность пата.