Энциклопедия игр | страница 42
Выигрывает игрок, набравший наибольшую положительную сумму.
Если пешка оказалась на нейтральном поле, то она не приносит ни положительных, ни отрицательных очков.
Вариант традиционной игры.
Реквизит. Специальная доска и 54 пешки (по девять разных цветов), обозначенных цифрами от 1 до 9.
Исходные поля на доске также пронумерованы от 1 до 9.
Доска с пешками перед началом игры изображена на рис. 79.
Начинающего игру определяет жребий.
Отдельные ходы делаются так же, как в трильме (продвижение или прыжки через одну или несколько своих и чужих пешек). Нумерация пешек во время их движения значения не имеет; пешки друг друга не бьют.
Выигрывает тот, кто первый займет своими пешками все поля на противоположной стороне доски таким образом, чтобы номера пешек совпадали с номерами полей.
При игре вдвоем каждый распоряжается девятью пешками; в исходном положении они располагаются друг против друга.
При игре втроем у каждого также по девять пешек по углам треугольника — так, что против каждого находится свободный угол (пешки занимают углы через один).
Вариант, при котором пешки 1, 4, 7 размещаются на соответствующих полях в углу напротив игрока; пешки 2, 5, 8 — в соседнем с ним углу слева, а пешки 3, 6 и 9 — в соседнем справа. Цель игры — возвратить все пешки на соответствующие места в своем углу (рядом с игроком).
В этом варианте — иное исходное положение пешек и другая цель игры — получить максимальное количество очков, размещая все свои пешки как можно ближе к центру доски.
Пешки 1, 4, 7 каждый игрок устанавливает в своем углу на соответствующих полях; пешки 2, 5 и 8 — в ближайшем углу слева, а оставшиеся пешки 3, 6 и 9 — в ближайшем углу справа.
Правила движения пешек не меняются. Розыгрыш заканчивается, когда все пешки одного из игроков окажутся внутри большего из концентрических кругов на доске. Тогда подсчитывают очки, заработанные каждым игроком; их количество зависит от номера пешки и ее положения на доске.
За пешку, установленную на центральное поле, начисляют число очков, равное номеру пешки, умноженному на пять. За пешку, попавшую внутрь наименьшего концентрического круга на доске, количество очков определяется умножением номера пешки на три. Число очков за пешки, попавшие внутрь следующего, большего, концентрического круга, равно номерам пешек.
Пешки, попавшие внутрь только самого большого из концентрических кругов или вообще туда не попавшие, никаких очков не приносят.