Энциклопедия игр | страница 2



Случайно-стратегические (помечены значком ♦) базируются на тех же принципах, но в них появляется еще один, дополнительный, момент, важный как для самого процесса игры, так и для выигрыша в ней: случай, везение, счастье (бросок костей, расклад карт). И те, и другие существуют издревле и имеют своих почитателей. Какие лучше? Интересны все, и в те, и в другие стоит поиграть.

Для многих игр выработался свой жаргон. Трудно полностью овладеть игрой, не зная этого языка, хотя и включить все его слова полностью не позволяет объем книги. Пришлось пойти на компромисс — приводить (и объяснять) только наиболее употребительные слова и выражения.

Правила одной и той же игры в разных странах и разных компаниях игроков могут выглядеть несколько иначе, поэтому пусть вас не удивляет, если хорошо известная вам игра описана здесь немного по-другому, ведь нельзя объять необъятное! Эта книга — не свод раз и навсегда установленных правил, да и существуют ли жесткие правила для многих и многих игр, переживших века, когда условия игры чаще всего передавались устно, от игрока к игроку?

Отдельный раздел книги посвящен играм, не требующим никакой, даже самой маленькой компании, — играм без партнера. Сюда же можно отнести различные пасьянсы и гадания, где человек вопрошает судьбу, пытается преодолеть неизвестность. Но в любой игре, даже в одиночку, существует элемент противоборства: с невезением, внешними обстоятельствами, фатумом.

И, наконец, вы найдете в книге фокусы — с картами и без них. Просто удивитесь и улыбнитесь, доверьтесь возможностям человека.

Мы представили вашему вниманию, конечно, не все даже широко распространенные игры, например, здесь нет игр с применением калькуляторов, компьютеров и других технических средств. Но это уже тема другой книги, куда, возможно, войдет и то, Что подскажете нам вы. Будем рады вашим идеям и предложениям.

ЖЕЛАЕМ ВАМ В ИГРЕ УДАЧИ И БЛАГОСКЛОННОСТИ СУДЬБЫ!

I. Игры на доске

Принимаясь за дело, соберись с духом.

Козьма Прутков

Как ограничить влияние случая?

В тех играх на доске, где применяются игральные кости, многое зависит от случая, от броска костей — счастливого или неудачного. Этот динамический, переменный элемент — важная составляющая многих игр. Борьба с судьбой, со случаем — тоже вид азарта, и это не всегда нравится игрокам, склонным полагаться только на свои силы и умение.

Отсюда желание как-то ограничить действие фактора случайности там, где без него никак не обойтись. Вот проверенный на практике метод. Решение очень простое: не употреблять костей там, где по правилам это неизбежно. Вместо этого из колоды карт отбирают все тузы, двойки, тройки, четверки, пятерки и шестерки — всего двадцать четыре карты, составляющие «колоду судьбы». Ее тасуют и перед началом любой игры раздают участникам по три или четыре карты (но так, чтобы в колоде они еще оставались). Остальные карты в закрытой колоде кладут на стол.