Атаман | страница 4
– Ага…
– Слушай, младший гейм-дизайнер Фердя, а инвентарь использовать для переноски – тебе религия не позволяет? Мы ведь в игре…
Фердинанд густо покраснел.
– А что там с «неписем»? Задачу сделал?
– Да, я уже отчитался своему руководителю практики. Все прошло хорошо: смена архетипа и класса, загрузка новой базы квестов и диалогов, переход на сценарий атамана, корректировка параметров, подключение дополнительных интерфейсных модулей, морфирование внешности…
– Чего-чего?
– Морфирование.
– Да я не про это, морфируй ты там себе сколько угодно на здоровье. Только не на людях и руки после этого мой. Я про руководителя практики. Студент, что ли?
– Д-да. Стажер.
– Младший гейм-дизайнер студент-стажер Фердя… с пасхальными яйцами… ну-ну… – пробормотал ангел едва слышно, – И что со второй задачей?
– Сделать десять пасхальных яиц.
– Слушай, Фердя, а ты вообще на кого учишься?
– Кафедра виртуально-пространственного моделирования.
– Художник-моделлер, значит? Яйца, небось, сам сделал?
– Ага!
– Ну и какого хрена ты в гейм-дизайнеры лезешь, художник Фердя? Я так понимаю, игры ты раньше не делал… Геймер?
– Ну так… в «Танки» чуть-чуть гоняю… – смутился тот.
– Значит так, виртуальный мазила. «Пасхальные яйца» в играх – это запрятанные разработчиками сюрпризы, секреты, намеки. «Пасхалки» – слыхал про такое?
– Ну-у-у…
– Ландшафт локации гну! – разозлился «ангел», – Например, в Академии Магии есть ученик-«непись» по имени Барри со шрамом в виде молнии на лбу.
Фердинанд непонимающе уставился на своего собеседника.
– То есть про Гарри Поттера ты не слышал, я так понимаю? И комиксы про супергероев не читаешь?
– Комиксы – это книжки с картинками для детей.
– А аниме – это сплошь китайские порномультики, ага. Хорошо. Правая рука целительницы Амалии – Первожрец по имени Доктор О’Хболит. Прикольно же?
– Ну-у-у…
– Текстуру по оси Z тяну! Ты и сказки не читал, что ли? Ох уж это поколение виртуалок…
– Читал! Точнее, играл в симуляции. Про Змея Горыныча, про Красную Шапочку, про Буратину…
– А дорос ли ты до Буратины-то, гений? – с сомнением посмотрел на него Стас, – Ладно, шучу. Ну вот и вставь в игру персонажа или какой-то узнаваемый предмет из сказки. Но чтобы он органично вписывался в атмосферу «Мира Фантазий».
– Например?
– Мальчика деревянного сделай! С носом!
– Буратину?
– А ты не так безнадежен, как я думал, младший гейм-дизайнер студент-стажер Фердя – все оказалось гораааздо хуже…
– А из кого его сделать? Из деревянного голема? Или из дендроида?