Ковчег 5.0: Легенда. Уровень 1-2 | страница 3



Налег плечом, дверь дрогнула, послышался тихий лязг и стук, указавший, где именно находится язычок засова или замочного язычка. С моей стороны не было ни малейшего намека на дверную ручку или замочную скважину, что еще раз намекнуло на тюремную камеру. Но торопиться с выводом не стоило – это вполне могло оказаться самое обычное складское помещение, хотя железная вентиляционная решетка заставляла в этом усомниться, да и размеры не слишком подходят для склада. Подсобка технического персонала?

По сути, неважно.

Ну-ка…

От удара босой ногой дверь содрогнулась и заскрипела, на пол посыпался обильный ржавый дождь. Но я куда больше внимания обратил на едва различимый скупой хруст. Этого я и ждал.

Убедившись, что результат в наличии, я принялся методично наносить частые выверенные удары, поглядывая на шкалы бодрости, голода и жажды. Последние две самые важные. В игре умереть не страшно, будь то смерть от голода или жажды. Вот только непонятное предупреждение системы «НЕ умирайте, НЕ умирайте» настораживало. И мое положение не давала простора для небрежности или риска. Поэтому нахождение питьевой воды и продовольствия стояло на первом месте. Затем оружие. Потом средство связи и одежда.

К тому времени как я почти закончил перечисление предметов первой необходимости, дверь не выдержала моего натиска и сдалась. Створка открылась и с грохотом ударилась о стену, на пол упал искореженный кусок металла мгновение назад бывший широким язычком раскуроченного мною замка.

Горящий костер за моей спиной обиженно заморгал, сдавая позиции пусть перед тусклым, но ровным электрическим освещением по ту сторону трещины.

Да, все верно – в шаге за дверью бетонный пол разрезала трещина шириной никак не менее полутора метров. За ней виднелась далекая стена с парой дверей и парой же тусклых светильников. Света недостаточно для комфорта, но хватает для осмотра.

Итак,… где я?

Здесь нечто вроде прямоугольного зала с грубыми и неоштукатуренными стенами. Осторожно шагнув вперед, я покинул место своего появления в Ковчеге 5.0 и хорошенько осмотрелся. Трещина разрезала зал на две неравные части. И когда я заглянул в разлом, то увидел лишь темноту и синеватые электрические вспышки где-то метрах в десяти ниже. Как глубоко залегают провода… или там нечто вроде подвальных помещений? Отметив странность в памяти, я временно отступил от трещины и подступил к соседней с моей камерой двери, выглядевшей точно так же. С единственным различием – эту дверь ломать не пришлось. Замок наличествовал, в скважине торчал бесполезный и полностью ржавый ключ, а сама дверь чуть-чуть приоткрылась.