Эйра: ЗБТ | страница 28



Из прочитанного я понял, что эта книга служит начальным пособием с уклоном в специализацию «Инквизитор». Я читал, пока не понял, что уже клюю носом и скоро усну, поэту убрал книгу, и решил почему бы и нет, благо вокруг вроде никого не было. Уже проснувшись я подумал, какую глупость совершил, но обошлось. Ведь у тех ребят скорее всего есть сообщники, и вот так спать, было не осмотрительно. Ух солнце совсем разморило! Найдя на кого свалить всю вину, я успокоился, и продолжил чтение. Судя по солнцу, я проспал не более нескольких часов, и еще было светло.

Прочтя основную теорию, я дошел до описания действий. Ура, наконец картинки! Согласно методики надо было максимально точно повторить движения 10–20 раз подряд, и минимум один раз идеально точно. Только тогда оно считалось заученным, и его можно было использовать. Еще были комбинации движений, которые нужно было выполнить, чтобы выучить некоторые слова. Вот так я из сидячего под деревом ученика инквизитора, стал пляшущим под деревом учеником инквизитора. Особой остроты добавляли различные сложные движения, которые надо было выполнить, но которые не заучивались для составления приемов и заклинаний. Почему я не знаю. При полном выполнении раздела давался бонус к характеристикам. Кроме движений, которые, были очень даже логично выписаны в общий текст и обоснованы, для чего что нужно. Были еще и описание стран, между которыми и находят пограничные земли.

Первая Рондог, идеалистическая страна, эдаких «паладинов» и рыцарей. В ней строгие законы, которые все обязаны соблюдать, невзирая на положения. Рыцари Рондога крайне принципиальные ребята, с долгом чести и идеалами защиты слабого. Но это и их проблема, они не прощают нарушение законов, а нарушение норм карается общим порицанием. Основную силу им дают божества, которым они поклоняются, но она действует лишь на их земле, и для защитных целей. Рондог всегда был защитником, а не агрессором. Поэтому если бы они решили напасть на другие страны, то только не в полную силу.

Вторая Ханор, в ней основа основ СИЛА, кто сильнее тот и прав. Не обязательно это может быть физическая сила, это может быть состязание в ловкости или тактики, в зависимости от предмета спора, хотя может не иметь с ним общего, но тут много нюансов. Основные территорию страны — степи, а лесов очень мало. Древесину Ханор закупает у соседей. Их города целиком каменные, дерево используется довольно редко, по причине дорогой ценны. Войны Ханора превосходные всадники, в степях удобно разводить лошадей, и почти у каждого жителя есть лошадь, своя или арендованная. Все мужчины умеют ездить верхом, и многие еще сражаться. Все бы ничего, но Ханор не может позволить себе осадных орудий, чтобы штурмовать города соседей, а их войны слабы в пешем бою. К тому же их конница не сможет проявить себя в лесу.