Староста | страница 16
Стражник умолк. Напрягся. Огляделся по сторонам и начал переминаться с ноги на ногу.
— Простите, господин староста, нельзя мне пост покидать. При всем моем к вам уважении. Вот часика через два, как освобожусь...
— Что ты знаешь о покушениях на прежнего старосту?
— Стреляли… — неопределенно махнул тот рукой.
Задать область поиска: «Полицейские отчеты», «Учебники по криминалистике», «Популярные детективные романы», «Детективные голофильмы и вирт-симуляции».
Поиск информации по запросу «расследование убийства», «поиск и изучение улик», «допрос свидетелей», «осмотр места преступления»: завершено!
Анализ полученных данных.
— Кто еще знает о покушении? Нападавших видели? Свидетели есть? Пострадавшие? Орудие убийства?
— Да мне откуда знать? Мое дело маленькое — приказы выполнять. Ставят в караул — стою в карауле. Отправляют в дозор — иду в дозор. А убийц выслеживать, так то не ко мне.
— А к кому?
— На это дело у нас свой дознаватель есть. А ежели он не справится, то инспектора из города вызывают.
— Имя дознавателя?
— Так капитан нашза него.
Тупик. Геллар сотрудничать не станет — по крайней мере не с таким уровнем репутации.
— Ты!
Новоиспеченный староста повернулся к Шмыге, который молча переминался с ноги на ногу за его спиной.
— Тута моя, — обреченно вздохнул «телохранитель».
— Веди мне к восточным воротам.
И он последовал за гоблином, который услужливо заковылял в восточную часть поселка.
В дороге, Шардон открыл карту Заповедника Кхара и изучил изменения в обновленном интерфейсе.
Во-первых, судя по всему, теперь он мог свободно перемещаться по всей территории, огороженной частоколом, окружающим поселок, за исключением нескольких домов.
Во-вторых, теперь к каждому зданию прилагалась небольшая справка:
Лавка горшечника
Хозяин: Жужень, гоблин 2 уровня. Горшечник.
Отношение: дружелюбие
Проживают: Жужень, Гарка, Бугарка.
Доход: 2700 золотых, налог 10% (270).
Описание: (подробнее…)
Действия: (меню…)
Всего в Заповеднике оказалось 43 здания, включая мастерские, жилые дома, Банк, Казарму и так далее. В том числе и его собственного «Пивного Барона», в меню которого он обнаружил следующие пункты:
1. Изменить налог
2. Отправить проверку
3. Улучшить
4. Выселить хозяев
5. Разрушить
Здание: трактир «Пивной Барон».
Налог > Установить новое значение: 8%.
Меньше не получилось — игра позволяла менять налоговую ставку в строго заданном диапазоне. Который тоже отличался у разных зданий. Чем лояльнее относился к старосте его владелец, тем шире был этотдиапазон.