Староста | страница 16



Стражник умолк. Напрягся. Огляделся по сторонам и начал переминаться с ноги на ногу.

— Простите, господин староста, нельзя мне пост покидать. При всем моем к вам уважении. Вот часика через два, как освобожусь...

— Что ты знаешь о покушениях на прежнего старосту?

— Стреляли… — неопределенно махнул тот рукой.

Задать область поиска: «Полицейские отчеты», «Учебники по криминалистике», «Популярные детективные романы», «Детективные голофильмы и вирт-симуляции».

Поиск информации по запросу «расследование убийства», «поиск и изучение улик», «допрос свидетелей», «осмотр места преступления»: завершено!

Анализ полученных данных.

— Кто еще знает о покушении? Нападавших видели? Свидетели есть? Пострадавшие? Орудие убийства?

— Да мне откуда знать? Мое дело маленькое — приказы выполнять. Ставят в караул — стою в карауле. Отправляют в дозор — иду в дозор. А убийц выслеживать, так то не ко мне.

— А к кому?

— На это дело у нас свой дознаватель есть. А ежели он не справится, то инспектора из города вызывают.

— Имя дознавателя?

— Так капитан нашза него.

Тупик. Геллар сотрудничать не станет — по крайней мере не с таким уровнем репутации.

— Ты!

Новоиспеченный староста повернулся к Шмыге, который молча переминался с ноги на ногу за его спиной.

— Тута моя, — обреченно вздохнул «телохранитель».

— Веди мне к восточным воротам.

И он последовал за гоблином, который услужливо заковылял в восточную часть поселка.

В дороге, Шардон открыл карту Заповедника Кхара и изучил изменения в обновленном интерфейсе.

Во-первых, судя по всему, теперь он мог свободно перемещаться по всей территории, огороженной частоколом, окружающим поселок, за исключением нескольких домов.

Во-вторых, теперь к каждому зданию прилагалась небольшая справка:

Лавка горшечника

Хозяин: Жужень, гоблин 2 уровня. Горшечник.

Отношение: дружелюбие

Проживают: Жужень, Гарка, Бугарка.

Доход: 2700 золотых, налог 10% (270).

Описание: (подробнее…)

Действия: (меню…)

Всего в Заповеднике оказалось 43 здания, включая мастерские, жилые дома, Банк, Казарму и так далее. В том числе и его собственного «Пивного Барона», в меню которого он обнаружил следующие пункты:

1. Изменить налог

2. Отправить проверку

3. Улучшить

4. Выселить хозяев

5. Разрушить

Здание: трактир «Пивной Барон».

Налог > Установить новое значение: 8%.

Меньше не получилось — игра позволяла менять налоговую ставку в строго заданном диапазоне. Который тоже отличался у разных зданий. Чем лояльнее относился к старосте его владелец, тем шире был этотдиапазон.