Гибель Фанмира | страница 132



Внимание! Критическая прочность языка! Голосовое общение отключено на 5 минут — используйте локальный и приватный чаты, чтобы поддерживать беседу, или восстановите прочность языка при помощи Зелий ремонта.

А вот и настроенный мной скрипт сработал. Все же, язык теперь хоть и восстанавливался, но на это ему нужно было время. Или зелья.

У вас есть 26 Зелий Ремонта.

Использовать их для восстановления прочности языка?

Да / Нет

Да.

Зелий было достаточно, так что можно не экономить. Скрипт автоматически выбрал самое слабое зелье из тех, что лежали в сумке, поместил его в свободный слот быстрого доступа и активировал.

Прочность языка восстановлена! Приятного общения.

— Он — не сможет. Но те, кто на такое способны, не умеют убивать богов.

— А разве вас можно убить?

— Конечно нет! Но я копил свои силы и знания много лет. Собирал последователей, требовал жертвоприношений, вдохновлял их на возведение алтарей и храмов. Тебе ли не знать, Первожрец?

В общем-то логично — местные боги, это те же самые «неписи», просто возможностей у них побольшеи геймплей поинтереснее. Глобальнее, я бы сказал. А в остальном они подчиняются тем же самым правилам, и после гибели возвращаются к исходной точке. Вряд ли, конечно, о нем забудут последователи, а храмы станут ничейными или разрушатся, но вот накопленные силы исчезнут, и придется собирать их заново. И даже если не с чистого листа стартовых условий «новорожденного» духа места или малого божества, то все равно — приятного мало.

— Договориться не пробовал? Перебить цену контракта?

— Он наемник, но работает за деньги, за идею или по каким-то другим причинам — неизвестно. И лично мне это проверять не очень хочется.

— Так послал бы пару последователей — пусть они выясняют и рискуют.

— Апчхи, — и густые клубы тумана закружились вокруг чихающего бога, скрывая его из виду, но я успел заметить, как он густо покраснел.

Я снова вернулся к проекции, на которой все так же выплясывал свой странный и безумный танец Убийца Богов. Если, конечно, это был он.

— А можно посмотреть поближе? И узнать его имя, — попросил я.

— КВА, — громыхнуло рядом.

Картинка стала четче и крупнее, над головой человека появилась шкала здоровья, имя и прочие данные.

Зартан (игрок). Человек, друид 1-го уровня.

Здоровье: 800/800.

Сильные стороны: Каменная кожа, Фотосинтез.

Я протер глаза и снова всмотрелся в буквы и цифры. Разумеется, странного чужака звали не Убийца Богов — это было бы уж слишком. Но странным было совсем не это.