Знание-сила, 1998 № 04 (850) | страница 33
(1) Пишется компьютерная программа для Windows 95.
(2) В Интернете регистрируется сайт на одном из 80 серверов, предоставляющих бесплатное дисковое пространство для всех желающих (в США — geocities.com, tripod.com, в России — chat.ru.halyava.ru).
(3) На этом сайте выкладывается программа и сопутствующая документация.
(4) Сообщение о новой программе рассылается по всем библиотекам интернетовского программного обеспечения, таким как TUCOWS, Stroud, Windows 95.Com, Slaughterhouse, Nonags, Newapps, Download.Com. Спустя некоторое время эти библиотеки включают программу в свои каталоги, с рецензией и рейтингом. Она становится доступна пользователям примерно двухсот серверов, с суммарной посещаемостью, исчисляемой миллионами человек в месяц.
(5) На этой стадии — при условии, что программа действительно обладает возможностями, отсутствующими в ее популярных на рынке аналогах, — автор получает первые предложения от крупных коммерческих структур (американских программистских или японских компьютерных фирм) о лицензировании его продукта для массового маркетинга на мировом рынке. Это — первый шанс продать программу задорого.
(6) Второй шанс состоит в том, чтобы объявить программу Shareware (то есть ввести минимальную плату за лицензирование) и ждать, что найдется достаточное количество желающих ее приобрести. Есть вариант ставить программу на комиссию в онлайновых магазинах ПО. Делать это можно в том случае, если программа действительно начинает становиться стандартом в своей категории. А этого можно добиться простым размещением ее на всех 150+ зеркалах системы TUCOWS.
(7) Третий шанс состоит в приходе инвесторов и крупных программистских корпораций, предлагающих учредить для дальнейшей разработки программы фирму, в которой создатель получит часть акций и руководящий пост.
(8) Потом придет Microsoft и купит с потрохами и программу, и ее автора.
Это, конечно, очень схематичный и упрощенный сценарий, однако случаев его реализации в Интернете за последние полтора года известно достаточно много.
У сетевого экономического эффекта, так убедительно воспетого г-ном Келли, есть один очень серьезный недостаток, который должен быть очевиден любому первокурснику, изучающему кибернетику. Если сетевой эффект действительно работает так, как он должен работать по логике г-на Келли (то есть по законам положительной обратной связи), то речь идет о бесконечном и никак не сдерживаемом законном процессе накопления в одних руках огромных денежных сумм и инструментов контроля над всем компьютерным рынком в глобальном масштабе. Если уже сегодня 90 процентов компьютеров во всем мире запускается набором команд, защищенных авторскими правами Microsoft, и 90 процентов всего программного обеспечения в мире выпускается с оглядкой на корпорацию Microsoft и ее динамические библиотеки. то через два-три года от сегодняшнего дня Microsoft получит возможность диктовать каждому компьютерному пользователю на планете, когда ему включать компьютер, когда выключать, какими программами пользоваться и т.п.