Гамбит | страница 10
Первым делом пошел в столовую где подавали мясо с овощами. Такое блюдо было очень кстати, а отсутствие людей не могло не радовать. Начал есть и одновременно с этим читал листок выданный мне регистратором о типах способностей.
Что примечательно, на листке бала диаграмма где каждый ее угол имел свой тип бесовщины. Аугментация, стихии, морфирование, ментал и псионика. У каждого из этих пяти значений имелось два параметра полезности, начальный и в перспективе. Как и сказал регистратор, самым перспективным типом являлись стихии, а наилучшим для начального этапа, аугментации. Не знаю по каким критериям составлялась эта диаграмма, но, по моему мнению, ментал и псионика были самыми мощными. Я помню удар корги и Халиты, получать их повторно не хочу даже сейчас, а уж потом и подавно.
Уверен, здешним учёным ещё многое предстоит узнать о дарах, полученных от того гада с неба. Ну да ладно, это все приходящее. У меня появилась редкая возможность разобраться со своими статами, познать на что я способен на самом деле и в конце концов нормально отдохнуть. Без постоянной оглядки в поисках опасности.
За время пока продяжничал, успел неплохо поднять свои статы, а сегодня, первый параметр перевалил за сто сорок процентов, что не могло не радовать. Я стал заметно сильнее! Но то по цифрам, а насколько возросли мои реальные данные? Да, те самые которые были ещё до апокалипсиса и инициации. Не знаю, но точно не меньше чем на четверть. Силу качать довольно просто, страдай себе таская тяжести на износ и всех делов. С координацией, стойкостью и тем более духом все куда сложнее. Прыгать аки макака, держа равновесие над пропастью очень трудно, но того требует координация. Стойкость желает постоянных побоев, а дух расширения кругозора и эрудиции с уклоном в сложные думы. Где бы найти время на все это?
Уровень: 13
Опыт: 659/12000
Текущий сосуд: Прана.
Тип энергии: Ки.
Объем: 235/235
Параметры развития.
Сила: 140% (Прогресс:0%))
Координация:126%(Прогресс:0%)
Устойчивость:132%(Прогресс:0%)
Дух:112%(Прогресс:0%)
Очки развития: 6
Характеристика радовали. Более того, статы поднимаются все, хоть и с разной скоростью. В перспективе конечно все дойдет лишь к прокачке основных показателей так как повышение уровня перестанет быть ежедневной наградой. То есть даже специально охотясь на монстров, не факт что сможешь набрать достаточно опыта.
А ещё системные предметы. Я не знаю сколько продлиться эта «Игра», но уже через пару месяцев свет уведет настоящие шедевры. Люди до всех деталей докопаются, но на вершине все равно останутся те, кто имеет наиболее высокий уровень. Но есть и альтернативы. Искусный мастер облачиться в сделанную им шикарную системную броню чем сравниться с хаем в параметрах. Ну или приблизиться к нему. Прорва эффектов даст ему возможность аннулировать разницу которая сейчас кажется пропастью.