Край бездны | страница 82



Но как такое вообще возможно?!

Блин, постоянно забываю, что нахожусь в цифровом пространстве. Ладно. Примем за данность. Ну, подумаешь, небольшая луна висит сразу под обрывом? У кого-то явно был сюрреалистический настрой при создании набросков локации, только и всего.

Думаю, странности дизайна меня вскоре вообще перестанут удивлять. Сейчас нужно думать о насущном.

Куда подевался Джебер_Ариум?

Ага, вот и он, опасливо выглядывает из-за угловатого обломка скалы.

– Джеб, где портал?

– Понятия не имею! Может он выше? Мы с тобой похоже скатились по осыпи, но она очень крутая, назад не взберешься. Дэн, лучше иди сюда, я что-то нашел!

– Сейчас. Ты видел, что под обрывом творится?

– Туман и какая-то планета.

– Это, по-твоему, нормально?

– Не знаю. Мне все равно. Если кому-то так захотелось, вполне могли создать по заказу.

– Имеешь в виду локацию?

– Конечно.

Я пожал плечами, невольно поглядывая в сторону кипящей призрачной мглы, затем подошел к Джебу.

– Смотри! – он указал на множество перемешанных костей. Уже не скажешь кому они принадлежали, но среди них видны знакомые предметы экипировки!

Я подобрал гербовый щит с едва различимым рисунком на исцарапанной поверхности. Он оказался неожиданно легким и, видимо, очень прочным. Ни одной вмятины, хотя его прежний владелец наверняка побывал в сотнях ожесточенных схваток, – а что же еще могло почти начисто стереть замысловатый герб?

– Круто, да? Тебе как раз по руке придется!

Да, хват удобный.

– А вот еще! – Джеб вытащил из под останков одноручный меч с острым, но потускневшим от времени клинком.

Вглядываюсь, читаю свойства.

Длинный меч. Обычное оружие рыцаря, удобное, надежное, но не обладающее какими-то выдающимися качествами. Урон 8-10 со скалированием от "физической мощи". При высоком показателе адаптивности (15 и выше) урон можно увеличить различными временными воздействиями (магическими или алхимическими).

Я обрадовался, как ребенок. Вот это находка! У меня "физическая мощь" сейчас прокачана на "12", значит базовый урон меча составит 96-120! А если бафнуть клинок магией, ну или хотя бы найденной в пещере "янтарной смолой"?!

Надо будет проверить, что из этого получится, а пока рассматриваю второй предмет:

Старинный гербовый щит. Изделие неизвестного мастера.

Материал – не определен.

Защита от физического урона 70 %. Аффикс: уменьшение расхода выносливости при блокировании атак на 10 %.

Свой обломок ржавого меча я убрал в инвентарь. Выкинуть не могу. Он дорог мне, как память о первых днях, проведенных в цифровом пространстве.