Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ | страница 15



Применение распараллеливания для повышения производительности ничем не отличается от любой другой стратегии оптимизации — оно может существенно увеличить скорость работы приложения, но при этом сделать код более сложным для понимания, что чревато ошибками. Поэтому распараллеливать имеет смысл только критически важные с точки зрения производительности участки программы, когда это может принести поддающийся измерению выигрыш. Но, конечно, если вопрос об увеличении производительности вторичен, а на первую роль выходит ясность дизайна или разделение обязанностей, то рассмотреть возможность многопоточной структуры все равно стоит.

Но предположим, что вы уже решили, что хотите распараллелить приложение, будь то для повышения производительности, ради разделения обязанностей или просто потому, что сегодня «День многопоточности». Что это означает для программиста на С++?

1.3. Параллелизм и многопоточность в С++

Стандартизованная поддержка параллелизма за счет многопоточности — вещь новая для С++. Только новый стандарт С++11 позволит писать многопоточный код, не прибегая к платформенно-зависимым расширениям. Чтобы разобраться в подоплёке многочисленных решений, принятых в новой стандартной библиотеке С++ Thread Library, необходимо вспомнить историю.

1.3.1. История многопоточности в С++

Стандарт С++ 1998 года не признавал существования потоков, поэтому результаты работы различных языковых конструкций описывались в терминах последовательной абстрактной машины. Более того, модель памяти не была формально определена, поэтому без поддержки со стороны расширений стандарта С++ 1998 года писать многопоточные приложения вообще было невозможно.

Разумеется, производители компиляторов вправе добавлять в язык любые расширения, а наличие различных API для поддержки многопоточности в языке С, например, в стандарте POSIX С Standard и в Microsoft Windows API, заставило многих производителей компиляторов С++ поддержать многопоточность с помощью платформенных расширений. Как правило, эта поддержка ограничивается разрешением использовать соответствующий платформе С API с гарантией, что библиотека времени исполнения С++ (в частности, механизм обработки исключений) будет корректно работать при наличии нескольких потоков. Хотя лишь очень немногие производители компиляторов предложили формальную модель памяти с поддержкой многопоточности, практическое поведение компиляторов и процессоров оказалось достаточно приемлемым для создания большого числа многопоточных программ на С++.