Стальные псы | страница 52



Ясно. Это, похоже, навыки еще с прошлого обучения, я просто до сих пор не заглядывал во вкладку Талантов. Умения эти располагаются на основной странице Талантов, то есть не привязаны к какой-то конкретной стихии.

А вот и то, что явно появилось только сейчас — один из полупрозрачных значков вокруг символа Инь-Янь пульсировал мягким светом. Я сосредоточился на нем, и открылась новая вкладка — Стихия Воды.

Смотреть тут пока было особо не на что — будто лист сильно запотевшего стекла, в центре которого, на маленьком участке — две небольшие круглые иконки, пока полупрозрачные.

— Как видишь, древо твоих талантов пока скрыто от тебя. Чтобы открывать его, тебе нужно будет развивать свои навыки. Каждый из них — будто факел, развеивающий тьму твоего неведения.

Обе иконки вдруг вспыхнули и обрели объем и цвет. Туман вокруг них немного рассеялся. Кажется, на границе это освещенного участка даже стал виден краешек еще одной иконки.

Тоже понятно. Пара стартовых навыков. Их нужно развивать, и они будут освещать все больше вокруг себя, постепенно открывая другие доступные навыки. И так можно продвигаться по древу в любую сторону. Надо бы только найти где-нибудь на форумах подробную карту — чтобы знать, куда двигаться-то. Развиваться вслепую не очень-то охота.

До меня снова донесся голос Вейюн Бао.

— Поиск Пути — это всегда поиск баланса между защитой и нападением. Поначалу найти его легко, но порой эта грань становится тонка, как лезвие клинка. Начни с малого, Мангуст.

Я прочитал подсказки на открывшихся иконках.

«Всплеск. Атакующее умение. Вы используете заряд чистой Ци, чтобы на короткое время сильно увеличить свою Ловкость. Уровень навыка — 1. Увеличение Ловкости +200 %. Время действия — 2 секунды. 1 уровень. Прогресс — 0/20».

Трехкратный разгон Ловкости — это, конечно, круто. Ловкость напрямую влияет на скорость движений, так что можно будет наносить просто молниеносные удары. Но… 2 секунды?! Они это серьезно?

«Хвост ящерицы. Защитное умение. Вы используете заряд чистой Ци, чтобы выскользнуть из любого захвата или увернуться от направленного в вас удара. Время действия — 1 секунда. 1 уровень. Прогресс — 0/20».

И тут всего секунда! Ну, ладно — вырваться из захвата, там вопросов нет. Но чтобы увернуться — это ведь еще надо подгадать момент. Для этого умения реакция понадобится, как… как…

Как у мангуста.

Ну, а собственно, чего я ожидал? Как говорится, назвался клизмой — полезай…

Я еще раз перечитал описания умений и свернул интерфейс.