Мир Утренней звезды | страница 8



Повторно оглядев виртуальные персонажи своей семьи, все те же джинсовые одежды, рюкзаки и фляги. Ничего в них не поменялось. Значит надо искать способ вызвать меню. Как там нам объясняли. Соединить большой палец и мизинец, согнуть средний и безымянный, так чтобы торчать остался лишь указательный. Пожалуй к этому надо привыкнуть. Но стоило изобразить этот жест как передо мной всплыло полупрозрачное окно интерфейса.

Изучая его мы еще раз прочили приятные глазу строчки достижения, а затем начали обсуждать наше удивление тому, что свойства значка скрыты. Так за разговорами и изучением интерфейса мы заодно просмотрели свои основные характеристики, выведя перед собой соответствующие таблички:

Базовые характеристики персонажа:

Уровень: 0, Опыт: 0, Раса: Человек, Класс: Нет

* * *

Жизнь: 8/8, Мана: 0/0, Опыт: 0

Сила — 0

Ловкость — 0

Мудрость — 0

Тело — 0

Дух — 0

Свободные очки характеристик: 8

* * *

Монеты — 0 золотых, 0 серебряных, 0 медных.

Мировоззрение: Нейтральное.

Язык: Общий, Письменность: Общая

* * *

Умения:

Пассивное умение «Кровная месть».

После того как каждый из нас внимательно ознакомился с характеристиками, и закрыл окно тут же вылезло следующее сообщение:

Выберете режим реалистичности:

Полное погружение или игровой интерфейс.

По взаимной договоренности каждый из нас без лишних вопросов выбрал полное погружение. Парой секунд после этого интерфейс моргнул и исчез, оставив от себя лишь две полупрозрачные кнопки: первая естественно — выход, а вторая — связь с администрацией. На наших запястьях привлекая внимание легким позвякиванием проявились часы — браслеты, на которых помимо времени было три индикатора: зеленый (а в худшем случае судя по классике жанра красным — соответственно жизнь, синий — так необходимая для заклинателей и магов манна, ну и конечно же серый — так называемая усталость, дополнительно тут было три ярко светящихся зеленых кружка в синем ободке, как мы позже поняли это были индикаторы нашей группы. Свободные очки характеристик, как мы и договаривались, никто из нас не тронул.

Совершенно неожиданно рядом полыхнула еще одна вспышка. Не обращая на нас внимания, мимо пробежал точно такой же игрок как и мы. По крайней мере судя по джинсовой одежде, у нас сложилось именно такое впечатление. Все что нам оставалось, это молча проводить его взглядами. Слишком велико было удивление от встречи в этом захолустье еще кого-то.

Но стоило нам сделать первый шаг в ту сторону где он скрылся за углом, как с ближайшей лавочки у забора донеслось причитание, заставившее нас остановиться, — небесный защитник, посмотрите люди добрые, право слово, спящие (обращение местных к игрокам) одеты как голь перекатная! — Похоже, местное собрание кумушек решило взять нас в свой новостной оборот.