Чемпион | страница 30
О чувственных отношениях между аватарами игроков в игре. Из интервью с разработчиками. Выставка GamesCom. 28 августа 203х. Сиэтл. США.
Я будто просыпался. Это когда вдруг выныриваешь из сна-забытья, и ты вроде еще спишь, но на самом деле уже начинается процесс самоосознания. Вот ветка хрустнула рядом, вот птичка чирикнула, вот жук пролетел. Ветерок подул. Пахнуло травой и цветами.
Я пришел в себя на поляне. Такой красивой лесной поляне. Вокруг не очень густой смешанный лес, осины березы довольно светло. Прямо посередине поляны большой раскидистый дуб. Собственно, как раз у корней этого дуба я себя и обнаружил. А вот разлеживаться нечего, время идет. Да и в спину какой-то сучок уперся больно. Полные ощущения однако.
119.35 минут до открытия игровых серверов…
Я встал и огляделся. Да, все таки создатели технологии полного погружения молодцы. Каждый раз, когда я заходил во всякие демо-локации, в этом убеждался. Вот и сейчас я пытаюсь разобраться в своих ощущениях, и найти отличия этого мира, виртуального, созданного у меня в голове от того, что остался там, за пределами капсулы, в которой сейчас лежит моё тело. И не находил разницы. Все ощущения говорили мне, что разницы нет. Я даже немного растерялся от такого.
— Меню. Выход.
Тут же исправно перед моими глазами появилось системное меню игры с подсвеченной кнопкой „Выход“ и запрос от игровой системы
— Вы действительно хотите завершить игровую сессию?
Мне даже стало немного неловко за свою минутную слабость. Ну вот чего спрашивается нервничать. Это игра, я знаю, где мой мир. Все в порядке.
— Нет, — системное меню исчезло с глаз.
Тем не менее то, что сейчас окружало меня, те ощущения, которые испытывал совершенно не походили на то, что ощущал тогда в шлеме, на выставке. Да и потом, во всяких демо-погружениях все было не так. Это наверное такая разница, как летать на „кукурузнике“ или на реактивном истребителе на „бреющем“, на высоте двести метров. Высота одна и та же, а вот скорость и ощущения разные. Так и здесь.
115.14 минут до открытия игровых серверов…
Как летит время. Все. Нечего рассусоливать. Вперед, Явар, вперед. Для начала открыл инвентарь.
— Меч дао, Эпический, масштабируемый. Дополнительные характеристики временно скрыты. Урон 4-12. Вес 0.8 кг.
Как будто закутанный в легчайшую фиолетовую дымку, около метра длинной, меч выглядел очень красиво, а также хищно и грозно. Массивное навершие, переходящее в ухватистый черен, защищенный диском гарды, и слегка изогнутое лезвие, длиной в восемьдесят сантиметров, расширяющееся к острию. Помимо того, что этот меч был мне знаком и я хорошо умел с ним управляться, хотя и не в боевой обстановке. Я выбрал этот меч еще и потому, что им можно было с одинаковым успехом и колоть, и резать, и рубить, что очень удачно ложилось на мою технику боя