Работа для Бога. Первый вздох. | страница 99



    В итоге, куда не кинь - всюду клин.  Нужно найти оптимальное решение, но его попросту нет. И это плохо.

   - Идём назад. - Скомандовал я. - Вернёмся позже. С огнём и мечом. А отсюда забираем все, что сможем унести. Следующий привал у двери. Заодно и проверим реакцию туземцев. Вклиниваться в конфликт с ними нам ещё рано.

  - А как же артефакт? - Удивился Илир.

  - Он стоит многого, но не наших жизней. Сам чувствуешь, что до него ещё прилично топать и это по территории, на которой местные чувствуют себя хозяевами. Готов рискнуть? Я нет! Мне проще тебя самому придавить, чтобы команда жила. - Резко обрубил я мальчишку. Илир насупился, но я не почувствовал никаких угрызений совести. Несмотря на нападение жуков и туземцев команда заметно расслабилась, прибавив в уровнях и почувствовав свою силу. А это первый шаг к поражению. Нужно их почаще осаживать, иначе начнём терять людей.

  Загрузились мы словно мулы.  Забрали все, что смогли найти и унести. Палатки из лоскутков кожи, домашнюю утварь, преимущественно из хитина десяток палочек из кости какой-то крупной рыбы, сильно напоминавшие китайские палочки для еды. По пути нарвали грибов и, по просьбе Торна, откололи пару кусков золота от колонн.

   Базу я решил создать сразу за  уцелевшей дверью. Она даст защиту от мести аборигенов и внешних врагов. Через узкую щель особо не разгонишься в атаке и численное превосходство уже не столь страшно. Мы в любой момент сможем уйти за дверь и занять оборону у прохода. К тому же стратегически этот бокс наиболее выгоден. Рядом био-фермы с едой, а путь на верх куда короче, чем с самого нижнего уровня и проходит по относительно безопасным уровням. И даже если кто-то выйдет на нас, хоть другие боги-игроки, хоть непонятные призрачные монстры, им придётся пройтись по лабиринту других тоннелей, прежде чем они найдут нас. Конечно, следы мы оставляем и чем дольше будем метаться между новой базой и поверхностью, тем больше их будет, но это неизбежно в любом случае, а так есть хоть какая-то гарантия. Не знаю возможностей монстров в выслеживании своей добычи, но у большинства наших конкурентов те же проблемы, что и у нас, с освещением в темных тоннелях. И не у всех есть столь полезная муза-фонарик. Конечно, кто-то мог получить полезное достижение  или навык, вроде ночного зрения или фонарика, но судя по нашему развитию и статусу серебряной команды, на всей планете у нас не так много действительно опасных конкурентов.