Хозяин замка и окрестностей | страница 31
— Алла!
— Чего? Слегка поворачивается, в мою сторону.
— Алла.
— Что хотел, то? Смотрит на меня, своими чистыми, большими зелеными глазами. Глотаю слюну.
— Алла, у тебя есть резинка? Поворачивается к пеналу на парте, в тишине не спеша, как она все делает, раскрывает молнию, достает, протягивает мне.
— Что ж ты Сомов, без резинки? К девушке, со своей подходить надо! Голос спокойный, без превосходства или насмешки. Услышали все, кому надо. Смех. Шутка удалась. Беру стерку. Два раза за урок, девки дали жару. Что за день, такой? Хочется подойти к стенке, и с размаху самоликвидироваться, от отчаяния. Но на Аллочку, зла конечно нет. Как можно злиться, на девочку, с такими прелестями? Она няша. Няшка— ангелочек.
Домой пришел сегодня рано. Маман с работы еще нет. Пошел до холодильника, закинуть че-нибудь в топку, и по-резкому, в один присест, домашку порешать. Хочу сегодня, пораньше в игру зайти. Мне, просто жизненно необходимо, посидеть с удочкой, восстановить нервную систему от мегастресса, или я за себя не отвечаю. Мать так и застала меня, за учебникочитательсвом, и втетрадьбуквописательлсвом. Неприменула отметить позитивные сдвиги, в моем личностном росте. Отказ от компьютерных гонок, сделает из меня человека, также, как труд преобразил обезьяну. Она перестала, глупо прыгать по веткам и жрать вкусные бананы, а спустилась на землю, и изобрела: работу, семью, ипотеку и телевизор. Не спорю, ввиду возможной ремиссии, нравоучения и мозгоправства. Я за новую игру, ей не говорил, думаю она не в курсе. У нас так принято, что в мою с братом комнату, мать заходит только днем, вечером не имеет такой привычки, даже со стуком. Типо наше, личное пространство, неприкосновенное для посторонних. Я от этой прекрасной традиции, отучать ее, само-собой не намерен.
Сначала сайт, что там мне разъяснят, по моей записке? Так-так. Отвечая на ваш запрос.... создатели игры, стремясь учесть строгий потребительский запрос к качеству продукта... самые передовые технологии. Ага. Вот отсюда. В нашем игровом мире, впервые в истории, будет реализована не только интерактивная, саморазвивающаяся среда, как приближенная к реальности в некоторых моментах, так и не имеющая своих прототипов в окружающей действительности, но необходимая для создания чарующей атмосферы сказки и приключений, но и новый подход к функционированию не игровых персонажей, населяющих древний, многогранный мир. Пользователи могут заметить, что сложно будет найти, на всю игру, два идентичных нпс, поскольку код программы предусматривает, индивидуальный подход к каждому, конкретному случаю. Абсолютно, все нпс, имеют уникальную, как внешную оболочку, которую пользователь может изменить, по своему усмотрению, так и различая в работе психических процессов (интеллекта, интуиции, памяти, эмоциональной устойчивости и способности к творческому мышлению). Нпс имеют воспоминания о прошлой жизни, которые позволяют органически вписать их картину мира, устанавливают сложные и многогранные межличностные отношения, структуру общества, не игровых персонажей.