Один путь - вперед или Real Life RPG | страница 5



10. Группирование (способность). Пассивная. Снижает повреждения от падений на 10%;

20. Рывок в прыжке (способность). Пассивная. Позволяет применять «Рывок» в любом направлении.

30. Боевая акробатика (способность). Пассивная. Атаки, примененные без точки опоры, наносят до 80% от номинального урона.

«Управление чакрой» - 37 (9%). Пассивный. Снижает номинальную стоимость навыков и техник на 2% за каждый уровень навыка сверх их уровней сложности (по умолчанию уровень сложности навыков - 0)

10.

20.

30.

«Заряд энергии» - 54 (12%). Активируемый. Позволяет усиливать характеристики тела (Выносливость, Сила, Ловкость) за счет Чакры на 10%. Время действия — 20 секунд. Стоимость — 137 единиц Чакры. Перезарядка — 1 минута;

10. Энергетическая подпитка (способность). Пассивная. «Заряд энергии» становится поддерживаемым навыком: характеристики тела повышаются на 40%. Стоимость — 56 единиц Чакры в секунду;

20. Выброс адреналина (способность). Активируемая. Повышает скорость восприятия, движения и атаки на 35% на 15 секунд. Стоимость — 10% максимальной чакры.

30.

40.

50.

«Спиральный бросок». Активируемая. Каждый поворот вокруг своей оси увеличивает наносимый снарядом урон на 1% и дальность броска на 1 сантиметр. Максимальное увеличение урона — 35%. Максимальное увеличение дальности броска — 2 метра. За каждые 50 поворотов вокруг своей оси накладывает отрицательный эффект «Головокружение», вызывающий дезориентацию на 10 секунд за каждую единицу эффекта. Эффект может быть ослаблен, но не снят полностью.

Таланты:

«Мастер печатей»:

- Понимание сути — 24 (58%). Поддерживаемый. Позволяет постигать смысл, заложенный в символы. Ранг — Продвинутый: позволяет постигать смысл простых печатей. Стоимость — 2 единицы Чакры в секунду.

- Копировальщик — 11 (7%). Пассивный. Повышает вероятность успешного копирования непознанной печати. Ранг — Начинающий: вероятность успешного копирования повышена на 15%.

- Конструктор печатей — 8 (69%). Пассивный. Позволяет создавать новые печати на основе уже познанных символов и печатей. Ранг — Начинающий: вероятность успешного исхода — 15%, вероятность взрыва энергии — 5%.

- Чутье печатей — 1 (23%). Пассивный. Позволяет ощущать заложенную в печати чакру. Ранг — Начинающий: требуется прикосновение.

«Джинчурики»:

- Демоническая кровь. Пассивный. Демоническая чакра выжигает все яды из организма. Ранг — Приобретенный.

- Контролируемое погружение. Активируемый. Позволяет погрузиться в свой внутренний мир. Ранг — Наградной: необходимое для погружения время медитации — 25 минут.