Вы призвали не того... Книга 1 | страница 45
Отмычки! Будем надеяться, что система не подведет и закачает мне нужную информацию, когда я начну ими пользоваться.
Перчатки оказались... странноватыми. Сделанные из толстой черной кожи, на тыльной стороне они имели небольшие щитки из черненного металла, а костяшки были закрыты каждая отдельным выпуклым щитком. Натянув их, я для пробы пару раз несильно ударил по колонне. С таким экипом рукопашный бой станет определенно намного более приятным, ибо я себе уже все костяшки содрал об гоблинов.
- Так, а теперь самое приятное, - пробормотал я, садясь на пустой сундучок и открывая настойчиво мигающие системки.
Достигнуто значение живучести в 50 единиц! Выбери плюшку!
- "укрепление костей" (обычн)
- "укрепление кожи" (обычн)
Внимание, дальнейшая скорость прироста данной характеристики снижена вдвое.
Внимание! Ты добрался до 10 уровня! Поздравляю, ты больше не личинка героя! Впрочем, до полноценного героя тебе еще качаться и качаться.
Доступен выбор класса.
Анализ логов... Анализ статистики... Анализ титулов... Анализ характеристик... Анализ способностей... Анализ навыков... Общий анализ... Анализ анализа... Анализ тараканов в твоей башке... Анализ мыслей хомячка в твоей жо... Список классов готов! Выбирай!
Воин (обычн).
Искатель (необычн)
Лучник (обычн).
Мастер ближнего боя (редк).
Мастер меча (необычн).
Ниндзя (редк)
Ночной странник (редк)
Разбойник (обычн).
Скрытень (редк).
Странник (необычн)
Убийца (необычн).
Щитоносец (обычн).
Ну, с первым и думать нечего. Порезы - сами заживут, а вот переломы - штука неприятная, так что однозначно "укрепление костей".
Часть системки мигнула и исчезла. Остался только выбор класса.
Так, все обычные однозначно нет. Герои с обычными классами не ходят. Необычные так же в топку. Оставляем только редкие профы.
Системка опять мигнула и список классов сильно сократился.
Угу, вот так нормально.
- А более развернутую справку можно? Не по одному же названию выбирать, - спросил я. - О, вот так нормально!
Мастер ближнего боя - редкий класс, заточенный на нанесении урона оружием ближнего боя или без него.
Основные характеристики: сила и ловкость.
Все навыки, связанные с оружием ближнего боя или контактными боевыми искусствами автоматически поднимаются до 10 уровня, их прогресс ускоряется на 100%. Все навыки, не связанные с ближним боем получают штраф на развитие в -50%. Все навыки, связанные с боем на дальней или средней дистанции удаляются и становятся недоступными.
Основная классовая способность: "боевой транс" (актив.классовое).