Сохранить крылья | страница 17



Одежда. Селянская одежда. Замызганное латанное-перелатанное платьице непонятно уже какого изначального цвета. Порванная безрукавка. Короткие холщовые штаны, или скорее мальчишеские шорты. Относительно чистый, хоть и сильно измятый светлый сарафан. Грязная рабочая одежда. Дешёвые стеклянные бусы. Пара женских стоптанных сандалий. И четырёхцветная ленточка из тех, что селянские девушки вплетают в волосы — точная копия такой же, лежащей у меня в инвентаре.

Всё? Я внимательно рассмотрел разложенную на траву одежду.

Успешная проверка на Восприятие. Получен опыт 40 Exp.

На грязно-сером платьице я заметил и снял прилипший к ткани длинный чёрный волос. Сантиметров шестьдесят в длину и какой-то слишком толстый и жёсткий для человеческого. Я покрутил странный волос в руках, пытаясь понять, что именно я вижу.

Успешная проверка на Восприятие. Получен опыт 80 Exp.

Волос из хвоста волкодлака (мусор)

Разыскиваемые нами беглецы утопили лодку, поохотились и хорошенько насытились пойманным ими животным, после чего закопали в глухом лесу свою старую селянскую одежду и сменили человеческое обличье на звериное. Произошло это ещё пару дней назад, теперь же стая волкодлаков могла находиться где угодно, а непрекращающийся дождь делал поиск их следов заранее обречённым на неудачу

Глава 1

Карты вскрыты

Нужно было думать, что делать теперь в условиях, когда беглянке удалось скрыться. Мои друзья предлагали устроить временный лагерь и поискать следы в окрестных лесах. Я не видел в этом особого смысла, но спорить с мнением большинства не стал. Не желая бессмысленно клевать носом от усталости и подавать пример безделья, пока мои друзья работают, я вышел из «Бескрайнего Мира». Сестра пообещала, что наша группа до вечера далеко от места стоянки не уйдёт, так что я особо не переживал разминуться с ними по возращению.

Уже выбравшись из вирт-капсулы, я ещё какое-то время сидел на табуретке в рабочем боксе, приходя в себя — устал и перенервничал за эту игровую сессию я всё-таки сильно. Но мои переживания и труды были не напрасными — мой ушастый Амра сумел воскресить всех своих убитых НПС-спутников и заметно прокачаться. Я открыл окно характеристик:

Имя Амра

Раса Гоблин-Вампир

Класс Травник

Опыт 139777 из 150000

Уровень персонажа 27

Количество жизни 196/216

Очки выносливости 185/185

Характеристики

Сила (С) 28 (28)

Ловкость (Л) 30 (82,6)

Интеллект (И) 5 (15,5)

Телосложение (Т) 29 (35,5)

Восприятие (В) 3 (25,7)

Харизма (Х) 54 (66)