9-мм автоматический пистолет Стечкина (АПС). Наставление по стрелковому делу | страница 23
«Перебежки»
На снежной площадке нужно отметить линиями два «города». Дети делятся на две команды. Игроки одной команды будут бежать, игроки другой – салить их снежками. «Бегуны» занимают город, капитан по очереди отправляет их в другой город, «салки», стоя по бокам площадки, стараются поразить снежками бегущих. Каждое попадание – одно очко. Когда все дети перебегут, нужно подсчитать очки. Затем команды меняются ролями.
«По мишеням!»
На заборе или глухой стене нужно нарисовать две мишени – круги диаметром около полуметра. Соперники запасаются снежками и с условленного расстояния начинают бросать их в мишени. Побеждает тот, кто первый сплошь залепит снегом свой круг. В эту игру хорошо играть, когда снег липкий.
«Не только метко, но и сильно!»
Если на шесте укрепить круглую мишень, которая могла бы поворачиваться, можно устроить состязания и в силе бросков. Кому понадобится меньше снежков, чтобы заставить мишень повернуться боком (одно очко) или даже обратной стороной (два очка)?
ВОЗЬМИТЕ НА ЗАМЕТКУ!
Игры с движением дают детям неповторимые, яркие мгновения человеческого общения, формируют навыки поведения, способствуют развитию смелости, ловкости, координации, укрепляют мышцы, помогают овладеть знаниями об окружающем мире. В играх оттачиваются сообразительность и смекалка, укрепляются взаимовыручка и командный дух. А ещё игры – это радость от движения и весёлое настроение на долгое время!
Не хотите присоединиться к нам?
«Сколько вратарей!»
Играть в эту игру хорошо на льду или плотном, хорошо утоптанном снегу. Дети становятся в круг в метре один от другого. В середине круга встаёт водящий. У его ног лежит льдинка, которую он должен постараться выбить за пределы круга, не сходя с места. Но сторожа льдинку не пускают, задерживают её ногами и отправляют назад водящему. Тот, кто зазевается и пропустит льдинку справа от себя, должен будет занять место водящего.
«Кто на ком?»
Дети лепят из снега большой ком, затем становятся вокруг, взявшись за руки. Каждый участник игры должен тянуть приятеля к этому кому, а сам при этом упираться. Тому, кто упадёт на ком или хотя бы ступит на него ногой, придётся выйти из игры.
«Кто свалит великана?»
Взрослые лепят из снега великана, сквозь которого пропускают канат. Дети делятся на две команды так, чтобы по силе они были примерно равными. Теперь команды должны тянуть канат на себя до тех пор, пока кто-то не упадёт или не свалит великана.
Хоккейные забавы