Темный паладин. Начало | страница 102



— Никогда! Я никогда вас не предам и не нападу! Я не хочу убивать! Я просто хочу остаться живым! Я не помню, сколько времени прошло, у меня осталось всего двенадцать Энергии. Этого на сколько хватит? Не убивайте меня, умоляю! Я ничего не имею против паладинов, магов, да вообще против любых живых существ! Я просто хочу жить!

— Когда вас собирали, сказали, почему маги будут охотиться на паладинов? — как только решение о том, что буду делать с валяющимся пареньком сформировалось у меня в голове, стало проще дышать. Словно груз с плеч свалился. Пока оставшиеся паладины заканчивали прохождение учителя, я начал собирать дополнительную информацию. Ее никогда не бывает мало.

— Н-нет! — глаза мага вновь наполнились влагой. — Нам просто приказали убивать паладинов при первой возможности и во всем подчиняться Дангарду и Ахеану. Это личные ученики одного из наставников.

— Ярый, мы все, — ко мне подошел Теарт. — Ты здесь тоже уже учился?

— Нет, — я в последний раз посмотрел на мага и навсегда вычеркнул его из памяти. — Не трогайте его, он не жилец.

— Не оставляйте меня здесь! — заорал парнишка, когда до него дошло, что мы не сбираемся брать его с собой. — Пожалуйста, не прогоняйте меня! Умоляю! Я не хочу умирать! Не бросайте меня!

— Да заткнись ты! — прорычал Монстричелло, отправляя мага в очередной полет. Рухнув сломанной куклой на землю и замерев, одетый в черную робу игрок, тем не менее, не исчез. Монстричелло отправил его всего лишь в нокаут.

— Добро пожаловать, рекрут, сейчас я научу тебя пользоваться игровым интерфейсом. Встань и внемли моей мудрости!

Прогресс обучения: Вы достигли 3 из 10 учителей

— Мне нечему тебя обучать, юный рекрут, — «обрадовал» меня наставник, стоило только поляне обучения заполонить собой окружающий мир. — Ты прекрасно и без моей помощи разобрался в управлении игровым интерфейсом, научившись не только открывать-закрывать окна, но и вызывать свойства. Визит ко мне для тебя явился всего лишь формальностью. Мне жаль.

— Да ладно! — опешил я, явно не ожидая такого развития событий. — Быть такого не может, чтобы в игровом интерфейсе не было чему поучиться еще. Скрытые кнопки, появляющиеся только в определенные моменты времени и под действием определенных условий, свойства, недоступные при стандартном подходе, возможность перенастраивать интерфейс под собственные нужды… Что-то же должно быть!

— Существует все, что ты перечислил, и даже больше, — улыбнулся старик. — Только это не входит с курс обучения Академии. Развивай Артефакт, добавляй ему свойство «Настройка интерфейса» и ты получишь дополнительные возможности управления. В том числе и информацию по ним. Других способов узнать об этом нет.