Скульптор Лунного Света. Книга 23 | страница 9



Настойчивость: 453

Стойкость: 753

Физическое сопротивление: 455

Харизма: 414

Лидерство: 706

Смелость: 127

Сила Нежити: 264

Связь: Бессмертный легион


+Аура Смерти активна


В непрерывных боях, Виид достиг звания скелета воина.


– «Не смотря на это, скелет низший класс в Армии Нежити».

Возможности для продвижения класса постоянно появлялись.

Среди рангового выбора вроде скелета-солдата, скелета-мага и скелета-лучника, Виид выбрал скелета-война.

Спустя ещё парочки сражений, игроки некроманты так же получили квалификацию для продвижения.

– » Уф, это было действительно трудно, но, в конце концов, я могу стать магом».

Дженна, Отэм, Бохрам, Хариэн и игроки Грузед и Варенна сражавшиеся с большой страстью выбрали ранг скелетов-магов и теперь вызывали нежить вместе с большинством других игроков.

Принимая присягу на верность, они были в состоянии закончить процесс продвижения.

Потому что скелеты были в состоянии изменить свой класс свободно, некоторые предпочли стать лучниками на некоторое время. Новичкам некромантам для сражения нужно было повысить статы интеллекта и маны, но на ранней стадии, они не смогли добиться многого.

Поэтому они поддерживали нежить своими луками и в итоге выбрали класс скелетов-лучников.

Скелеты-маги получили книги заклинаний.

– «Мы можем использовать основные магические заклинания, которые используют скелеты-маги».

– «Об этом заклинание проклятия я не слышал … Было бы неплохо, использовать его на вызванной нежити».

– » Давайте попробуем его на охоте».

Игроки бросали объединенные огненные и ледяные шары и призывали нежить в сражение.

На простом поле битвы, где существовали только скелеты, было пламя, ледники, вместе с упырями, зомби и призванными начальными скелетами.

Внешне они были скелетами, но их уровень и навыки остались такими же. Благодаря тому, что они могли использовать свою истинную силу, они быстро продвигались по службе в армии скелетов.

В начале середины сражения, во время самой битвы, Виид монополизировал всех монстров, но некроманты показывали свои навыки, словно была жестокая конкуренция.

– «Скелеты внимание соберитесь!»

Как только их ранги повысились, игроки получили достаточно полномочий для предоставления им отрядов скелетов из Армии Нежити.

Игрокам некромантам понравилось это ведь теперь они могли контролировать скелетов в бою.

Дженна, Бохрам, Отэм, Нариэн, Грузед и Варенна преуспевали в боях.

Когда они впервые появились, они выглядели практически голыми, но, со временем они получили награды и предметы, теперь они носили серые одежды.