Подопечный Перуна | страница 14
- Ты чем его завалил? Каким оружием? - не отрывая взгляда от шкуры, без всяких "привет", сразу спросил он у Грома.
- Да у меня только кинжал пока... Еще пару капканов имею.
- И ты умудрился в одиночку одолеть варна этими игрушками? - Вован протиснулся, сел между ним и Крутяком. Уставился на Грома испытующим взглядом. - Мы всей компанией его не смогли одолеть. С мечами. Всех нас отправил на перерождение. Юркий оказался дьявол! Так как ты сумел-то?
Пришлось Грому в подробностях описать весь процесс его последней охоты. Не забыл предположить возможную тут роль случайно приобретенной уникальной характеристики.
Пока он это рассказывал, с противоположной стороны стола объявился еще один из старожилов - орк с ником Мастак. Видать, в реале он широкоплечий мужик бандитской внешности, по какой-то личной причине выставил себя в экзотическом облике. Тот протиснулся между девушками на лавку напротив Грома и зычным голосом вмешался в разговор:
- Я пытался тоже заказать капканы у кузнеца. Даже золотой предлагал. Но, гад, отказывается категорически. Как это понять, а?
Гром пожал плечами:
- Откуда знаю. Мне тоже третью отказался изготовить. Возможно, игровой запрет включился. Если эта догадка верна, тогда хоть освоим в будущем сами кузнечное дело, и тогда их не изготовить.
- А твои? Уже имеющиеся? - сверкнул глазами Мастак.
Гром пожал плечами:
- Видать, эти как-то проскочили запрет.
Потом сложил шкуру обратно в заплечный мешок, поднялся из-за стола.
- Ладно. Вы гуляйте дальше, а я пойду к себе отдыхать.
Сопровождаемый не только задумчивыми взглядами, Гром поднялся по лесенке на второй этаж, забрался в свою личную комнату. Вошел и плотно запер за собой дверь.
Комнатка его, как и у всех тутошних, помещала только лежанку, сундучок и низкий столик, на котором стоял подсвечник, с бесконечно горящей свечей. Всё. И больше ничего. Да, собственно, ничего новичку и не бывает нужно в личной комнате; складировать в сундучок нажитое, да уложить аватара на лежанку до возвращения из реальности.
Гром приземлился на свою лежанку, устало потянулся, потом зашел в опции, чтобы первый раз заняться распределением свободных очков.
Перед глазами высветились названия информационных окон. Сосредоточил внимание на активном заглавии: "характеристики", и тут же открылось оконце с персональными качествами:
Живучесть 1,
Сила 1,
Ловкость 1,
Выносливость 1,
Атака 1,
Защита (физическая)1,