Гибкое управление проектами и продуктами | страница 14
Рассмотрим более точную модель – модель удовлетворения потребностей Кано. Японский профессор Нориаки Кано (Noriaki Kano) предложил ее в работе «Привлекательное качество и необходимое качество» (Attractive Quality and Must-Be Quality) еще в 1984 году.
Разделим всю функциональность продукта на три категории в соответствии с удовлетворенностью пользователя и полнотой функциональности продукта.
Типы функций продукта
Таким образом, можно выделить три типа функций продукта.
1. Обязательные функции – пользователь ждет этих функций от продукта, без них ему продукт не нужен. Например, для сотового телефона это возможность совершать звонки.
2. Линейные функции – чем больше и качественней они реализованы, тем больше доволен пользователь. К примеру, это долгая работа сотового телефона без подзарядки.
3. Привлекательные функции – функции, которые придают вашему продукту wow-эффект. В качестве примера можно рассмотреть эргономику и удобство использования (юзабилити) Apple IPhone.
Владелец продукта может либо воспользоваться своей интуицией и опытом для отнесения функционала к той или иной категории, либо собрать небольшую группу потенциальных потребителей (20–30 человек) и провести в ней опрос. Для оценки мы будем рассматривать отдельные истории пользователей либо целые эпики и задавать по каждой истории пользователю два вопроса.
1. Как вы отнесетесь к наличию данной функциональности в продукте?
2. Как вы отнесетесь к отсутствию данной функциональности в продукте?
Кроме функциональных требований (историй пользователей), можно проводить и анализ по нефункциональным требованиям и отображать их соответствующим образом в журнале пожеланий продукта.
В качестве ответов опрашиваемому пользователю предлагаются следующие варианты ответов:
• нравится;
• ожидаю этого;
• все равно;
• могу смириться с этим;
• не нравится это.
После такого опроса можно проводить анализ результатов с помощью следующей таблицы (табл. 3.2).
Таблица 3.2.
Анализ результатов
В результате функции продукта разобьются на шесть категорий:
• A (attractive) – привлекательные;
• O (one-dimensional) – линейные;
• M (must-be) – обязательные;
• R (reverse) – обратные (ненужные);
• Q (questionable result) – сомнительный/противоречивый результат;
• I (indifferent) – безразлично.
Первые три категории для нашего анализа являются самыми интересными и дают более глубокое понимание требований по нашему продукту:
• реализовывать требования, которые относятся к обязательным, необходимо до определенного предела, так как дальнейшие инвестиции в них не увеличат удовлетворенность пользователей;