Шахматы мудрых | страница 14
Три варианта игры
Существует три варианта Игры, которые называются «Игра-Медитация» (для коллективной игры), «Игра-зеркало» и «Игра-советчик» (для индивидуальных занятий). Какой из них выбрать зависит от цели, которую ставит перед собой играющий, времени, которым он располагает, и места, где он находится.
Все три варианта игры могут правильно отражать ситуацию и помочь найти выход из ситуаций, связанных с различными энергоинформационными состояниями, психоэмоциональными переживаниями или обычных жизненных затруднений. Однако все они требуют от играющего собранности, бесстрастия, сосредоточенности, а также духовной зрелости и готовности принять как сладкие, так и горькие плоды Древа Жизни. Лишь благодаря этим качествам человек способен стать собственным психотерапевтом или психоаналитиком, духовным врачом или учителем. Только в этом случае человек может получить поддержку Высших планов, легче и быстрее выйти на контакт с которыми позволяет игра «Шахматы Мудрых».
«Игрой-медитацией» можно воспользоваться для совместной медитации, чтобы попытаться понять, на каком уровне духовного развития находятся играющие, осознать, что является препятствием на пути их духовного роста и какие постоянно совершаемые поступки, чувства или мысли оказывают негативное влияние на судьбу, а также как с ними справиться.
«Игру-зеркало» лучше всего использовать для анализа причин возникновения психологических или эмоциональных затруднений, а также для поиска возможностей их скорейшего преодоления.
Если использовать «Шахматы мудрых» как «Игру-советчик», то это поможет понять, какие поступки или часто повторяемые мысли являются ошибочными и что мешает человеку оптимальным образом выйти из неблагоприятной ситуации.
1. «Игра-Медитация»
Этот вариант Игры можно использовать для самоанализа и поиска выхода из духовного тупика. Он полезен для осмысления возникших проблем и выработки верной линии поведения и подтверждения своих интуитивных предчувствий, и его лучше использовать в кругу друзей или людей, близких по духу, с которыми налажено хорошее взаимопонимание.
Перед началом игры нужно обсудить, в чем заключается суть решаемой проблемы, и выбрать, какая из клеток «Шахмат Мудрых» ей соответствует, чтобы с нее начать игру. Клетки, через которые каждый будет проходить во время игры, покажут, какие черты характера следует развивать или искоренять для решения возникшей проблемы, а также пути ее решения. Если игрок оказывается на серой клетке, с которой по «змее» вынужден передвинуть свою фишку на уровень клеток «Гибель рода» и «Ужас ада», то это означает, что данную проблему в настоящее время или в ближайшем будущем решить нельзя.