Земли меча и магии | страница 13



Ещё один магический класс, который нельзя не упомянуть — Некромант. Три доступные расы: духи, поднятые мертвецы и вампиры. Духи имунны к физическим атакам, но очень уязвимы для магии, и представляют собой широчайший спектр всевозможных привидений, теней, баньшей, призрачных драконов и так далее. Поднятые — это склеты, зомби, мумии, кадавры, сшитые из кусков различных трупов, мёртвые рыцари и костяные драконы. Не лучшие воины, но зато их можно, если повезёт, поднимать в больших количествах. Ну и с третьей расой, вампирами, всё понятно — это обычные вурдалаки, высшие вампиры и личи, очень хорошие бойцы, но дорогие и сложные «в производстве». Специфика Замка Некроманта — необходимость постоянно пополнять свои ряды за счёт убитых врагов (или за счёт убийства живых подчинённых, или купленных рабов, что тоже возможно). Классовые особенности — поднятие мертвецов, когда после боя в строй встают поверженные противники в виде скелетов (при развитии навыка — зомби, мумии или даже кто покруче); призыв духов, когда душам умерших не даётся возможности спокойно развеятся, и они попадают к некроманту в рабство; бонус к создани. упырей, когда из живых пленников и рабов можно создавать вампиров и личей. Интересный и неординарный класс, но при мысли, что придётся жить в огромном могильнике и возиться с трупами, меня как‑то холодком пробирает. Не говорю уже о всяких обязательных для развития пыточных камерах, жертвенниках и так далее.

Демон. Две доступные расы: собственно, сами демоны и адские прислужники. Первая включает в себя весь спектр адских тварей. Приоритет на войну, сильные бойцы, неплохие маги, приличные возможности по строительству. Дьяволы, суккубы, адские гончие, церберы, иприты. Различные доступные тактики. Минусы — плохо плодятся, и в случае полной изоляции подохнут с голоду, т. к. сами еду производить не могут. Вторая раса — адские прислужники. Бешено плодятся и способны поддерживать жизнеспособность замка, т. к. производят прилично жратвы и всего что нужно. Имеют бонус при принесении в жертву (это одна из возможных классовых способностей Демона, когда он убивает своего подчинённого с целью восстановить своё здоровье, ману, получить опыт; вторая классовая особенность — Врата Ада, когда подчинённые адские твари могут вызывать себе подкрепление, правда, на небольшой период времени). Также, представители этого класса могут вытягивать опыт, ману и здоровье из пленников, мучаемых в пыточных и на походных жертвенниках.