Градостроитель | страница 40



Полчаса ожидания не прошли в пустую и девушка успела ознакомиться с основной информацией по игре.

На данный момент основными владельцами игры были глава ВИСа Широков Эльдар Бенедиктович и программа ИСО, отвечающая за логистику во всём мире. Больше ничего о владельцах в официальном доступе нет, как не было информации и о том где находится офис данной игры. Лишь сайт, через который и происходила регистрация и заказ капсул.

Аккаунт во "Второй реальности" привязывался к настоящему банковскому счёту игрока. Хотя, судя по форуму, завести ячейку в местном банке было чуть ли первым обязательным действием в игре, так как воровство процветало. То что было практически невозможно в настоящем мире люди добирали в виртуальности.Мы приспосабливаем мир к себе, а потом никак не можем приспособиться к приспособленному миру.

Пока возможно было играть только за людей, которые делились на пять фенотипов, каждый со своими особенностями. Роли остальных существ отыгрывали программы, которые буквально жили в игре. Если говорить не отвлекаясь на пдробности, то программа с эмоциональной составляющей как бы разделяла себя на две части: одна оставалась в реальности выполняя свои прямы функции, вторая, эмоциональная, переходила в игру отыгрывая ту или иную роль, полностью забывая о существующей вне виртуальности реальности. То есть, для них виртуальность была настоящей жизнью.

Чёткого разделения на классы в игре не было. В основе лежал принцип индивидуальности, хотя большинство геймеров, привыкшие к обычной градации, так и раскачивали персонажей, либо чистый маг, либо чистый воин. В доказательство уникальности игры на сайте покоялась в открытом доступе видеозапись боя происходившего на одном из турниров. Надпись над видео гласила: «четвертьфинальный поединок между воином из ордена тени 50 уровня(имя скрыто по пожеланию владельца) и Перганиусом магом из ордена вечной тьмы».

Название настолько заинтересовало девушку, что она решила воспроизвести видео.

Небольшой ветерок поднимал пыль на открытой арене Ордута забитой сегодня до отказа. Ведь друг другу противостояли два теневых лидера турнира. Неудачный жребий свёл их на такой ранней стадии. Букмекеры определили шансы как три к двум на победу мага, который слишком легко вынес своих предыдущих соперников. Арена, то есть гигантский Колизей с ровной земляной площадкой не хилого размера, застыла в ожидании соперников, которые буквально через несколько секунд заняли свои места.