Градостроитель | страница 15
Переводя всё это на язык фактов можно сказать, что игровой мир разделили на кластеры: от Португалии до Германии, Польша и бывшие страны СНГ, Европейская Россия, остальная часть государства, Китай,с отведёнными специально для него тремя кластерами. Индия с четырьмя, Ближний Восток, Япония, Африка, которой выделили один огромный кластер, и множество игровых участков в Америке и Австралии. Таким образом создатели пытались избежать толкотни на начальных уровнях, а также разборок между народами в самом начале игры. Кроме того, для разнообразия в каждый из кластеров добавили несколько фенотипов, точнее ключевые особенности характера. Домоседы полюбили свой город, авантюристы стали перекати поле, умники знатоками магии, агрессивные — ловкими бойцами, а патриоты — неутомимы в бою.
В каждом кластере есть государство управляемое программой, именно оно через некоторое время выдаст избранным квест, после коего, по замыслу создателей, государство перейдёт под контроль игроков. Вот только что случится затем, совсем не ясно. Лишь расплывчатые намёки.
Кроме этой легенды, информации о виртулаьном мире, на сайте представлен топ игроков каждого кластера и сильнейшие ордены. Также был приведёт список открытых в игре классов, хотя и не говорилось, что они дают и как их получить, но вот некоторые их названия были многообещающими: Безумный лич, Берсек, Самурай, Водяной бич и т. д. В пояснительной записке указывалось, что герой своими действиями предопределяет свой класс. Больше никакой информацию по этому поводу найти не удалось.
Про деньги на официальном сайте не было сказано почти ничего, поэтому пришлось всё-таким искать хоть крохи текстовой информации на форумах. Мои старания не остались без подарка. На игре вполне можно было зарабатывать приличные деньги. Для этого необходимо иметь сильного перса, у которого будет два пути, как я их для себя определил. Первый — убивать игроков и затем продавать их вещи. Твой ник не подкрашивался, чтобы ты не делал, но портрет на стене: «Опасные преступники за поимку вознаграждение» вполне мог появиться. Второй — проходить от двух данжей в день, желательно в одиночку. После чего продавать дроп. Пока меня больше привлекал первый путь, но сейчас рано об этом говорить, надо попробовать.
С этими мыслями я лёг спать на привычную по детству циновку, на которой в отличие от кровати засыпал мгновенно. Прежде чем окунуться в приятную темноту вспомнилась одна из деталей контракта. Чем дольше ты играешь в арендованной капсуле, тем дороже для тебя становится купить свою личную. Если сейчас она стоит около сорока пяти тысяч, то через месяц игры стоимость возрастала на тысячу, ещё через месяц на две, затем на четыре, потом восемь и так далее. То есть через год игры стоимость капсулы возрастала до четырёх миллионов с мелочью. Теперь понятна популярность этих центров, а как гладко стелют — залюбуешься. Но люди забыли о настоящем, всё, что уже не живется, превращается в подделку, таким стал для них родной мир