Нуб | страница 55




      «Вы приняли задание»


      - Посмотрим. Прими совет у крабов очень крепкие панцири.


      Прежде всего, надо было зайти к торговцам в посёлке и избавится от вещей с корабля и наконец, зайти к охотнику. Кроме возможности видеть название и уровень моба можно изучить и заклинание разделывания туши, удобная вещь, если нет желания снимать шкуру и резать вручную. «Странный совет дал жрец. У крабов крепкие панцири с таким же успехом мог сказать: море солёное, а солнце яркое». Решил перестраховаться и поскольку ОХ (очки характеристик) свободных не было вложил один талант в "Умножение Духа". Оружие и доспехи скелетов я продал все, с украшениями решил не спешить часть, на мой взгляд, наиболее дешёвые продал, остальные же думаю на материке сбыть. За все получил 8 золотых и пока денег должно хватить. Шёлк вообще продавать не стал, местный торгаш давал по 2 золотых за рулон, по-моему, очень заниженная стоимость.


      Навыки охотника стоили, как и воина по 50 серебра, только выбор был меньше. Как говорится «запас карман не тянет» и я освоил шесть навыков егеря.


      Взгляд Бытия 1 ур.


       Прогресс: 0\100


      Эффекты: определяет название монстров (не выше текущего уровня игрока)


      Взгляд Мощи 1 ур.


       Прогресс: 0\100


      Эффекты: определяет уровень монстров (не выше текущего уровня игрока)


       Взгляд Салюс 1 ур.


      Прогресс: 0\100


      Эффекты: отображает количество здоровья (для монстров не выше текущего уровня игрока)

       Обработка Туши 1 ур.


      Прогресс: 0\100


      Эффекты: разделывание туши (убитого) монстра.


      Неофит Западни 1 ур.


      Прогресс: 0\100


      Эффекты: урон от установленных ловушек, капканов +5


      Неофит Мимикрии 1 ур.


      Прогресс: 0\100


      Эффекты: маскировка вне населённых пунктов +5


      Слова наставника относительности панцирей краба я понял уже через час. Удары не наносили им повреждений, и приходилось постоянно использовать "Умножение Духа", да ещё и штраф от администратора мешал. Однако неплохие бонусы от вещей позволяли чувствовать себя уверенно и продолжать зачистку. Мобы хоть и отличались огромной защитой, а также приличной скоростью передвижения, но били медленно и главное не были социальными. Зона агрессии крабов была очень маленькая и можно было убивать одного, а в трёх метрах будет стоять второй и не реагировать. Быстро сориентировавшись, я ломал крабу несколько лап с одного бока а, после лишив его подвижности, уже добивал. В принципе ничего сложного не было, кроме того, что приходилось все время использовать дух, из-за чего часто делал перерывы для восстановления. Во время отдыха разделывал туши и собирал лут. Кто-то скажет скучно и не интересно, а я вам отвечу, вы не шли с перегрузом через горы, а потом не сражались с монстрами, боссами и порождениями хаоса.