Релиз | страница 37
- Угу, - кивнул орк, - устал слушать. Еще столько народа оббежать надо, пока квест получить. А труп разведчика, кстати, я вообще два часа искал.
- Да, я тоже долго его найти не могла, - кивнула Арина и пояснила мне, - тут в остроге стражи неподалеку квест дают - разведчик у них пропал, посланный в тренировочный лагерь Серебряных Теней. И рассказывают, по какой дороге и куда он шел. Мало того, что до лагеря полдня пути - пока в деревнях расспросишь, видели разведчика или нет, пока найдешь его... а тело еще в стороне от тракта лежит. Ну ладно, - махнула рукой чародейка, - если ближе к теме - последнее время и люди стали пропадать неподалеку от границы с лысыми холмами, и гноллы легкой добычей быть перестали - по одному больше не шатаются, только группами от пяти штук. У них там в деревне маг появился, - посмотрела на меня Арина, - Ксератас. Некрос, который раньше магом холода был. Он и застроил гноллов, оборону наладил. В деревню и рядом квесты есть от местных, ты их не будешь выполнять - долго и муторно, а опыта немного. А в пещерах инстанс, там одних боссов четыре штуки, так что нормально все, качаться можно.
Ага, качаться можно. Я отвернулся и скривился в расстройстве. Дело в том, что принадлежу к типу игроков каребиров - то есть тех, кто получает удовольствие от игрового процесса, а не от конечного результата. И я бы не отказался вдумчиво всю деревеньку гноллов зачистить, выполнив связанные с ней квесты. Послушал бы неписей, задания мне выдающих. А эта предстоящая гонка по прокачке, чтобы помочь клану успеть захватить место в топе Терры, уже мне не нравится. Хотя то, что она мне не нравится, совсем не повод в ней не участвовать - сам ведь впрягся.
- Арин, послушай, - задал я давно интересующий меня вопрос, - почему у всех уровни такие невысокие? Считай, Экстази та же - на Заставе я ее увидел в предпоследний свой день, она восемнадцатого была. Это считай за пять дней, а за оставшиеся десять - всего восемь набрала.
- Штрафы большие, - пожала плечами Арина, - если умираешь от игрока, то минус десять процентов опыта. Если от моба, то минус двадцать. И в течение трех часов после смерти, если еще раз погиб - штраф увеличивается. А после двадцатого уровня в локациях мобы очень сложные становятся - один в один равный уровень совсем не просто завалить. Двоих в принципе тоже можно, но троих если собрал - все считай, приплыли. В инстах тоже сложно - это я тактику уже знаю в том, куда мы идем, а поначалу сколько раз там вайпались. В большинстве подземелий на двадцатый уровень и выше еще не всех боосов даже убили, не говоря уже о более сложных инстах.