Пир для Камня | страница 9
Доктор подождал, пока шаги Элисон не исчезнут вдалеке, прежде чем вернуться к консоли. Он помолчал, думая, перед тем, как сбросить переключатель. Тело Мастера напряглось, когда энергия стала проходить через реле и цепи, двигатели и жужжащие сервоприводы, пока все не затихло.
Два напарника безмолвно смотрели друг на друга, бровь Мастера слегка дёрнулась. Андроид посмотрел вниз, стряхнул пыль со своих манжет и невозмутимо вышел из комнаты управления, сложив руки за спиной.
Доктор был один, только с пульсирующим звуком работали двигатели в полёте. Неуместно пробили часы, Доктор дотянулся до графина и налил себе крепкой выпивки.
О написании рассказа
Кейвен Скотт и Марк Райт - два давних фаната «Доктора Кто» – известны благодаря своим аудиопьесам для «Big Finish». Их сайт находится на www.beyondtheforge.co.uk
Кейв и Марк рассказывают о написании этой истории:
И снова мы в компании с нежитью. Как же мы пришли к идее написать про вампиров во вселенной «Доктора Кто» ещё раз?
Судя по всему, «Проект: Сумерки» - аудиодраму, написанную нами для «Big Finish Productions» в 2001 году, - приняли хорошо. В ней Шестой Доктор в исполнении Колина Бейкера сражался с вампирами на берегах Темзы. Вампиры в данном случае были достаточно традиционными, хотя и предстали в облике гангстеров.
На волне успеха «Проекта: Сумерки» нам предложили написать рассказ по «Доктору Кто» для одного сборника, и в этом мы увидели возможность сделать что-то другое, немного модифицировать тему вампиров. Также мы увидели возможность объединить эту тему с элементами паранормальных расследований, к которым мы испытываем небольшой интерес.
Более того, основным толчком к написанию «Пира для камня» была возможность внести свой вклад в становление нового воплощения Доктора. «Крик Шалка» представил нам Ричарда Гранта в роли Доктора, абсолютно нового повелителя времени, с которым мы ещё не работали. Со своим бывшим врагом, а теперь роботизированным союзником Мастером и с Элисон Чейни в роли нового спутника, Доктор собрал на борту ТАРДИС самую необычную команду для новых приключений.
При таком небольшом объёме текста действия должны быть сведены к минимуму, решили мы, но сама история должна очень легко вытекать из характеров персонажей. Мы были твёрдо намерены использовать Мастера в роли движущей силы всей истории, и на этом фоне показать развитие персонажей и их взаимодействия.
Этот новый Доктор - путешественник, каким он всегда был, но ему не даёт покоя демон, грызущий его душу. Кроме того он эстет - ему нравится хорошее вино и дорогой коньяк (ещё одна отличительная черта этого Доктора - его пристрастие к алкоголю). Он жаждет общения, но груб и сдержан, и мы хотели, чтобы это противоречие пролило свет на контраст между его воспоминаниями о вечеринке и его неспособностью в конце объясниться с Элисон на борту ТАРДИС.