Level up! | страница 2



Парни медленно приходят в себя. Олег прикасается к строке «Игра», пальцы вот-вот утонут в экране с мелодичным бульканьем… Но нет. Олег берется за мышь с сожалением: такую красоту надо трогать руками, сюда бы планшетник.

Рыба-курсор глотает «Игру», чешуя наполняется жидким светом, растекается другим меню:

«Новая»

«Дуэль»

«Обучение»

Выбирают последнее… Им предлагают трех героев, соответственно, из трех земель – скалистых, снежных, лесных. По душам приходится демон скал: броня под Древнюю Японию, клинок нагинаты драконьим крылом.

И вот уже круглая арена, над головой армада звезд и луны-военачальники, мраморный пол как серая паутина, у стен золотые скульптуры человекоподобных львов.

Одна из них оживает, с плеч летит пыль, лев подходит к персу. Арену затопляет эхо его голоса, вздымаются тяжелые волны слов, каждая падает, сбивает с ног ошеломительными сценами, звучат имена героев, их деяния… Уже не важен смысл, верится, что да, земли, герои, свершения, – все было.

Из громогласной речи едва удается внять основное: воины сего мира сражаются древними знаниями исчезнувшей цивилизации. Чтобы нанести-отразить тот или иной удар, нужно применить подходящее знание.

– Атакуй! – рычит лев. – Моему золоту удары не страшны, бей смело!

В углу иконка нагинаты. Жмут.

Камера наезжает на фас перса, за тьмой шлема глаза хищно сужаются. Экран сереет, картинка замирает, трещинами выламывается строка:

«73–49 =…»

Парни переглядываются, у обоих рты до ушей:

– Это и есть древние знания?

Логика шепчет, что от них требуют решение. Мозг Олега с мощным процессором, но ОЗУ ни к черту, потому легко усваивает суть нового материала, а вот счет простейшего примера с двузначными числами отнимает кучу времени, не говоря уже о настроении. Лехина оперативка пыхтит чуть-чуть лучше, но процессор никакущий, ловить нечего.

С горем пополам считают, вводят. ENTER.

Экран оживает, под ногами хруст, брызги мрамора, герой срывается на врага. Камера кружит в незримой воронке, скользит по рукояти, пластинам, шлему, демонстрирует максимум глубины. Назад, облетает и вновь наезд.

Герой прыгает, сумасшедший оборот, на льва рушится нагината, время… растягивается… Камера всласть трется о клинок, рукоять, линии доспехов…

Удар. Ветер искр, стены вспыхивают разломами, один из них – уродливая вмятина от льва.

– Прекрасно. – Голем выпрямляется. – Но от подобной красоты надо уметь защищаться.

В следующий миг его силуэт в полете на фоне окровавленной луны, лапа в замахе. Мир каменеет, фантомами возникают знаки: