Историческое фехтование | страница 51



В Кондратьев (член комиссии по правилам И~Ф)

ИСТОРИЧЕСКОЕ ФЕХТОВАНИЕ

БАЗОВЫЙ СВОД ПРАВИЛ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ

1.0 РИСТАЛИЩЕ

Турниры по историческому фехтованию проводятся в помещениях и на открытом воздухе при наличии соответствующих условий.

1. Ристалище (круглое, шести-, восьмиугольное или квадратное) должно быть не менее пяти и не более восьми метров в поперечнике.

2. Ограждение должно быть хорошо заметным и находиться на высоте 1—1,5 метра над ристалищем.

3. На открытом воздухе ристалище должно иметь ровную и достаточно плотную поверхность (утоптанная земля, мостовая, неглубокий песок, короткая трава).

4. На расстоянии не менее двух метров вокруг ограждения должна располагаться «зона безопасности», вход в которую разрешается только бойцам, судьям, секундантам и медицинским работникам.

5. Осветительные приборы (в темное время суток) должны находиться на высоте: не ниже 3-5 метров - в залах; не ниже 8-10 метров — на площадках.

6. Место проведения турнира должно быть оснащено электричеством и экстренной телефонной связью.

7. На турнирных боях в обязательном порядке должен присутствовать медработник (спортивный врач, травматолог или хирург).

8. Для разрешения спорных ситуаций, протестов и видеоархивации, турнирные бои должны фиксироваться на видео.

9. Оптимальным (хотя и не обязательным) является отображение хода турнира на специальных информационных досках.

2.0 ЖЕРЕБЬЕВКА

1. Жеребьевка первых этапов должна обеспечивать формирование пар из бойцов, входящих в разные команды (чтобы исключить «выбивание» участников своими же одноклубниками)

2. Участники имеют право и должны присутствовать на жеребьевке.

3. Капитан команды может единолично проводить жеребьевку за бойцов своей команды.

ПРОЦЕСС ЖЕРЕБЬЕВКИ:

Заранее подготовленные карточки надписываются именами бойцов и выкладываются вниз надписями отдельными блоками (команда А, В, С и т. д.).

Первая, вторая и последующие пары вытягиваются из верхней и нижней линии поочередно. Вне зависимости от численности команды бойцы не сталкиваются на ристалище с одноклубниками.

3.0 СУДЕЙСТВО

Судейская бригада состоит на пяти судей {один главный и четыре боковых)

При необходимости присутствует несколько судейских бригад, сменяющих друг друга в процессе состязаний.

3.1 Главный судья

Дает команды начала и остановки боя, корректирует ход боя и на основе показаний боковых судей ведет счет поединка.

Перед началом каждого поединка главный судья убеждается в готовности соперников к бою и их способности слышать команды судьи. Затем подается команда «Бой».