Барлиона | страница 72
У нас с Картом выстроился четкий распорядок на день. С утра я ходил на рудник, пару часов убивал Крыс, прокачивая Интеллект, получая Опыт и добывая Карту шкуры, после чего сдавал Райну хвосты и до конца дня делал кольца. Охотиться на Крыс стало просто праздником — нацепив сразу восемь колец, что на Интеллект, я без остановок убивал Крыс, не испытывая затруднений с количеством маны. Мой участок, участок Карта, а также пары заключенных, которые за кольцо позволили мне охотиться на Крыс, убивать до обеда по тридцать — сорок штук, повышая ежедневно репутацию у стражников на шестьдесят — семьдесят пунктов. Карт с утра делал мне Медные слитки, затем занимался Кожей, а завершал день торговлей с игроками: как оказалось, производимая им одежда тоже неплохо покупалась заключенными — опостылевшая полосатая роба всех достала. Единственный минус такой жизни был в том, что совершенно не оставалось времени просто отдохнуть.
В таком режиме работы прошла пара недель. Я даже забыл, что меня хотели убить и срок выполнения заказа давно прошел. Эти мысли полностью вытеснила рутина. На Крысах я поднялся до шестого уровня, доведя количество свободных очков характеристик до двадцати двух. Прокачал Интеллект до восьми, убивая Крыс и леча Карта. Постоянно делая кольца, довел Ювелирное дело до шестого уровня, также поднял Выносливость до десяти и Ловкость до трех. Самое главное, что гарантированный ежедневный доход стал составлять шестнадцать золотых, из которых только один уходил на покупку материалов. Так что чистая прибыль была… Скажем так, достойной. Интересно, а когда у заключенных деньги закончатся, что мы делать будем? Хотя по шестнадцать золотых каждый может заплатить. Я рассчитывал получить со всех заключенных около трех тысяч пятисот золотых монет. Правда, тридцать процентов этих денег, как мы изначально договорились, принадлежат Карту, но это уже частности. И с чего я взял, что Ювелирка — невыгодная специальность?
Как только получу девятый уровень Интеллекта, сразу распределю оставшиеся очки характеристик, решил я, когда до меня донесся крик надсмотрщика:
— Махана и Карта срочно к начальнику лагеря!
Уют в здании администрации и начальник за столом являлись неизменными вещами в этом мире. Даже интересно: когда орк появляется на руднике — это он сам или его проекция? Надо будет устроить что-нибудь, прийти сюда и посмотреть. Интересно же! Прикольно будет, если у нас несколько одинаковых начальников: один вечно за столом, а второй — приходящий и уходящий.