Перс | страница 36
- Значит, с этими стилями боя вот какая штука, - не теряя времени, начал Ильич. - У каждого персонажа, да и у каждого моба тоже, есть четыре основные характеристики, которые зависят от уровня и от типа надетого доспеха. Твоя броня может существенно повышать какой-нибудь один параметр, в соответствии с выбранным тобой стилем боя, поскольку без хорошей одежды затруднительно справиться с противником своего уровня. Голый боец не сможет противостоять даже мобу на пару уровней младше. Так вот, в игре существуют одежда ловкача, силача, толстяка и здоровяка...
- У первого больше ловкость, у второго - сила, - догадался Алексей. - А что увеличивают доспехи толстяка?
- Защиту. В бою один на один побеждает тот, у кого больше основная характеристика; если они примерно равны, отличаясь на один-два пункта, то тогда следует оценить, какие развиты из второстепенных и насколько. У мобов твоего уровня все характеристики одинаково высоки, и победить его можно лишь, имея перевес по одному из статов... так в играх называют параметры персонажа. Вот тут-то и проявляется характерный стиль боя: скажем, ловкач побеждает за счет того, что противник тем реже попадает по нему, чем больше разница в ловкости. Силач наносит увеличенный урон, толстяк получает меньше повреждений, а здоровяк обладает большим запасом жизненной силы, и за счет этого держится дольше врага. Под каждый стиль боя, кроме доспехов, рекомендуется использовать свои удары и особые эликсиры - банки жизней наиболее эффективны для здоровяка, потому что восстанавливают определенный процент от исходного здоровья, эликсир мощи лучше брать силачу - тогда его удары становится просто убойными...
- И какой же стиль лучше? - нетерпеливо перебил Бронников, потому что до остановки осталось идти совсем немного, а он из всего сказанного понял лишь, что поднятая тема гораздо глубже, чем казалась на первый взгляд.
- Нельзя сказать, что какой-то лучше, а какой-то хуже, - разъяснил Ильич. - Если говорить о боях с мобами, то там, по большому счету, все равно, какой комплект ты оденешь. Просто тебе будет сравнительно труднее сражаться с одними монстрами и легче с другими, но в итоге ты их все равно победишь, пусть даже и с чьей-то помощью. А вот когда ты столкнешься с враждебными персами других рас, вот тогда-то и начнется самое веселое. Фишка в том, что каждый из комплектов доспехов при равных условиях дает преимущество в бою с одним стилем, проигрывает другому и равносилен третьему. Поясню на примере: вот ты оделся в серые штаны ловкача, и твоя ловкость выросла на +5. Остальные параметры, которые есть даже у голого персонажа, в расчет принимать не будем для чистоты эксперимента. Так вот, если ты выйдешь биться один на один точно с таким же персонажем, но одетым в штаны силача, дающими ему +5 силы по сравнению с твоей, то кто победит?